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Ich habe im 3ds Max2018 ein Szene erstellt in der ich mit DOPE-SHEET SICHTBARKEIT die Sichtbarkeit von einem Objekt auf 0 reduziert habe. In der Frame Anzeige wird mir das entsperrende Objekt richtig ausgeblendet.

Wenn ich aber nun dieses Frame mit Arnold rendern möchte ist das Objekt wieder Sichtbar, an was kann das liegen.

Denke da ist im Arnold eine Einstellung die ich tätigen muss.

Scanline und Quicksilfer rendern"richtig" Art Renderer und Arnold nicht.


Gibt es eine bessere Möglichkeit um Objekte in den Frames ein/aus zu blenden. Wenn ich dies über Hierarchie bzw. über die Layer mache werden alle Frames betroffen und das will ich ja nicht.


Kann mir bitte wer helfen, danke


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