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Vray Render Elements?

Christian86

3D ***eler

Hallöchen.

Ich habs zwar schon einige Male gemacht, trotzdem vergess ich immer wieder, wie es geht:

Ich möchte eine Szene simple Szene mit 2 Charakteren mit Vray rendern.
Dazu habe ich das übliche Studiosetup benutzt. Also eine Plane rundlich aufgezogen fürs Licht. Soweit, so gut. Jetzt möchte ich den Hintergrund, sprich die Plane, aber gerne in PS/AE ersetzen durch einen einfarbigen Hintergrund. Die Schatten, die Auf der Plane liegen und von den 3 Chars kommen, will ich aber behalten. Diese sollen dann auf dem normalen Hintergrund in PS/AE zu sehen sein. Dazu muss ich ja Render Elements verwenden. Was benutze ich da? Und/oder muss ich etwas an der Plane machen, ass diese nicht gerendert wird? Bleiben dann die Schatten für später?

Ich benutze kein GI.


edit: weitere Frage. Wenn ich die Körnung aus den Schatten reduzieren will und die Reflexionen sauberer haben möchte, was stelle ich hoch? DIe Samples der Vray-Lichter, die Samples der Reflexionen in den Materialien? Beides?
Vielen Dank schonmal!
 
Zuletzt bearbeitet:

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Vray Render Elements?

weiss jetz nich 100% genau wie du die szene auseinander plücken möchtest, aber so wie ichs verstanden hab, kannste auch einfach n matte/shadow-mat für die plane verwenden.
zur schattenkörnung, je höher die sampleeinstellungen der lichter desto smoother, sprich weniger noisy sind die schatten. zumindest bei mr is dat so, bei vray sollte das afair auch so sein
 

Christian86

3D ***eler

AW: Vray Render Elements?

Das matte/shadow hat dann die gleichen Eigenschaften, wie im Moment? Also, es reflektiert Licht und farbe genauso zurück auf die Modelle? Nur, dass es... ich checks nicht ^^

Und Qualität der Reflexionen sind dann die Samples im Matslot, ok.
 
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