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VrayforC4D - HDRI + Glas Spiegelungen

Fantozzi

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo liebe Gemeinde,
Ich hab ewig gesucht aber scheine die Lösung nicht gefunden zu haben. Ich steige derzeit um auf Vray.

Szene: Außenszene eines Gebäudes welche durch eine HDRI im domelight beleuchtet werden soll.

Problem: die HDRI ist entweder extrem im Glasmaterial der Fenster sichtbar oder die Fenster bleiben schwarz. In beiden Fällen sieht man nicht durch die Fenster hindurch.

Ideal wäre die Stärke der Spiegelung zu regeln. Es gibt zwar einige tutorials die aber nicht zielführend zu sein scheinen. Auch das rumprobieren brachte nnicht DIE Lösung.

Mein Vorgehen:
Domelight mit HDRI erstellt
Advanced Material > diffuse layer deaktiviert und den Transparenzkanal aktiviert.


Es wäre echt mega ein paar Tipps zu erhalten da ich echt verzweifle klappt der Rest doch ganz gut.

C4D R19 + VrayforC4D 3.6

Besten Dank und Grüße
 

CUBEMAN

Polyboy

Hast du dran gedacht, das HDRI in den „Advanced Bitmap“-Shader zu laden? Ansonsten wäre es sehr hilfreich, wenn du eine Datei zu Verfügung stellen könntest.
 

Fantozzi

Nicht mehr ganz neu hier

Danke. Ja habe ich. Ich hab's nun über die invisible option geschafft dass die Spiegelung nicht mehr vorhanden ist. Aber die Fenster die von der kamera weiter entfernt sind sind schwarz
 
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