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[R10] - wasser prallt in real flow schon über dem objekt ab

TxBioVirus

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Ich habe in C4D einen Kanal erstellt ( aus 1 Würfel und dann extrudiert) doch wenn ich in realflow mein objekt (Scale) auf 0.01 heruntersetze prallt das wasser entweder schon vor dem objekt ab oder wenn ich die flüssigkeit im Kanal generieren lasse verteilen sich die partikel in alle Richtungen.
 
Zuletzt bearbeitet:

hanco

ex

AW: wasser prallt in real flow schon über dem objekt ab

Stichwort: Collisions-Distance. Zu finden in den Parametern der einzelnen Nodes und Objekte in Realflow.
 
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