Polyboy
Hallo Blender Freunde,
immer noch im Anfänger Stadium, habe ich heute eine Frage zu Polygon Lichtern. Gibt es eine Möglichkeit das Emission Material zum Rand hin abzuschwächen? (In C4D würde man dazu einen Gradient Shader, in den Luminance Kanal laden.)
Oder kann man das Polygon selbst per Alpha Kanal weich ausblenden? Wenn ja wie?
Grüße, CUBE
immer noch im Anfänger Stadium, habe ich heute eine Frage zu Polygon Lichtern. Gibt es eine Möglichkeit das Emission Material zum Rand hin abzuschwächen? (In C4D würde man dazu einen Gradient Shader, in den Luminance Kanal laden.)
Oder kann man das Polygon selbst per Alpha Kanal weich ausblenden? Wenn ja wie?
Grüße, CUBE