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<blockquote data-quote="Ries_Bianca" data-source="post: 2728994" data-attributes="member: 737916"><p>Hallo Kaptain Blaubär ;-)!</p><p>Vielen Dank für die schnelle Antwort. Keyshot scheint ja wirklich nicht schlecht zu sein. Meinst du, ich kann kann einfach meine Composer-Dateien (.smg) in Keyshot importieren? Oder kann ich in meinem Arbeitsprozess ab den SolidWorks-Dateien mit keyshot weiter machen?</p><p>Im Composer kann ich auch Animationen (auch die 360-Grad-Drehungen, Ausgabe dann als .avi) erstellen, aber das Modelling lässt sehr zu wünschen übrig (es wäre ja schon ein Traum, wenn ich so Sachen wie die Bildanpassung - Perspektive und Schattenwurf - in Dimension hätte). Wie machen das denn die Autohersteller? Ein anderes Thema ist z. Bsp auch die Erstellung eines Produktkonfigurators.</p><p>Ist keyshot ein reines Windows-Programm Ich dachte immer, apple sei in Sachen 3D, Rendering, Videobearbeitung usw nicht zu toppen...da gibt es doch sicherlich auch Objekte mit vielen, vielen Einzelteilen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ries_Bianca, post: 2728994, member: 737916"] Hallo Kaptain Blaubär ;-)! Vielen Dank für die schnelle Antwort. Keyshot scheint ja wirklich nicht schlecht zu sein. Meinst du, ich kann kann einfach meine Composer-Dateien (.smg) in Keyshot importieren? Oder kann ich in meinem Arbeitsprozess ab den SolidWorks-Dateien mit keyshot weiter machen? Im Composer kann ich auch Animationen (auch die 360-Grad-Drehungen, Ausgabe dann als .avi) erstellen, aber das Modelling lässt sehr zu wünschen übrig (es wäre ja schon ein Traum, wenn ich so Sachen wie die Bildanpassung - Perspektive und Schattenwurf - in Dimension hätte). Wie machen das denn die Autohersteller? Ein anderes Thema ist z. Bsp auch die Erstellung eines Produktkonfigurators. Ist keyshot ein reines Windows-Programm Ich dachte immer, apple sei in Sachen 3D, Rendering, Videobearbeitung usw nicht zu toppen...da gibt es doch sicherlich auch Objekte mit vielen, vielen Einzelteilen? [/QUOTE]
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