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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Welcher Kinect Sensor ist für MoCap am besten geeignet?
Beitrag
<blockquote data-quote="ineffected" data-source="post: 2653230" data-attributes="member: 743801"><p>Klar, wenn du mal was zu zeigen hast, immer her damit <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Das ist mir gestern auch noch klar geworden, dass es jetzt der One Sensor anstatt dem für Windows. Was mir eher Kopfzerbrechen bereitet ist die sau teure Software, die man scheinbar benötigt, wie der gute Mann hier erklärt:</p><p>[MEDIA=youtube]VfBQNCqiM2M[/MEDIA]</p><p>Ipisoft heißt sie. Ich habe auch nirgendwo etwas gefunden, wie man sie "anders" her bekommt. Die ist um einiges teurer als beide Sensoren + Adapter zusammen und das möchte ich für mein neues Hobby nicht ausgeben bzw. kann ich gerade gar nicht. Ist die denn notwendig? Die in den Kommentaren tun nämlich auch so, als sei es der Fall.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ineffected, post: 2653230, member: 743801"] Klar, wenn du mal was zu zeigen hast, immer her damit :D Das ist mir gestern auch noch klar geworden, dass es jetzt der One Sensor anstatt dem für Windows. Was mir eher Kopfzerbrechen bereitet ist die sau teure Software, die man scheinbar benötigt, wie der gute Mann hier erklärt: [MEDIA=youtube]VfBQNCqiM2M[/MEDIA] Ipisoft heißt sie. Ich habe auch nirgendwo etwas gefunden, wie man sie "anders" her bekommt. Die ist um einiges teurer als beide Sensoren + Adapter zusammen und das möchte ich für mein neues Hobby nicht ausgeben bzw. kann ich gerade gar nicht. Ist die denn notwendig? Die in den Kommentaren tun nämlich auch so, als sei es der Fall. [/QUOTE]
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