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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Wie ändere ich die Umweltbedingungen?
Beitrag
<blockquote data-quote="schwabenuwe" data-source="post: 1889508" data-attributes="member: 464379"><p>Hallo zusammen - </p><p>angespornt durch mein Buch habe ich mich kurzfristig entschlossen, ein kleines Wetterhäuschen zu bauen. Das Grundgerüst und die Animation der zwei Figuren stehen und dann habe ich mir gedacht, ich sollte doch die Umwelteinflüsse ändern, wenn sich die Figuren bewegen. Da ich wohl noch nicht soweit bin, Regen zu simulieren habe ich es einfach dadurch versucht, dass ich über die Keyframes den Himmel verdunkele, aber so wie es aussieht, sind die Keyframes nicht für den Weltbutton gedacht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" /></p><p>Kann mir jemand ein Tut nennen, in dem die Veränderung des Wetters erklärt wird?</p><p></p><p>Danke</p><p>Uwe</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schwabenuwe, post: 1889508, member: 464379"] Hallo zusammen - angespornt durch mein Buch habe ich mich kurzfristig entschlossen, ein kleines Wetterhäuschen zu bauen. Das Grundgerüst und die Animation der zwei Figuren stehen und dann habe ich mir gedacht, ich sollte doch die Umwelteinflüsse ändern, wenn sich die Figuren bewegen. Da ich wohl noch nicht soweit bin, Regen zu simulieren habe ich es einfach dadurch versucht, dass ich über die Keyframes den Himmel verdunkele, aber so wie es aussieht, sind die Keyframes nicht für den Weltbutton gedacht :motz: Kann mir jemand ein Tut nennen, in dem die Veränderung des Wetters erklärt wird? Danke Uwe [/QUOTE]
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