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Wie erstelle ich eine Gabel mit Holzgriff
Beitrag
<blockquote data-quote="jenni" data-source="post: 1976221" data-attributes="member: 9795"><p><strong>AW: Wie erstelle ich eine Gabel mit Holzgriff</strong></p><p></p><p>bekommt man aber auch mit CS5 hin </p><p></p><p>nimmst dir das Zeichenstift Werkzeug ( P ) zu</p><p>und fängst an entweder an Hand deines Beispielbildes </p><p>oder halt frei nach Schnauze so wie ich dir die Form nachzuzeichnen </p><p></p><p>hilfreich dabei ist wenn du dir eine Hilfslinie ( über Ansicht neue Hilfslinie )</p><p>*Vertikal * ziehst damit du eine gerade Linie bekommst </p><p></p><p>da du dir nur eine halbe Form deines Holzgriffes zeichnest</p><p></p><p></p><p></p><p>wenn du das soweit hast</p><p>gehst du auf 3D Repousse Ausgewählter Pfad </p><p></p><p></p><p></p><p>woraufhin sich das Repousse Fenster öffnet </p><p>indem du dann folgende zwei Einstellungen vornimmst siehe Sreenshot </p><p></p><p></p><p></p><p>um dieses Ding nun eine Holzoptik zu verpassen suchst du dir eine Textur für </p><p>in meinem Beispiel eine von hier</p><p></p><p><a href="http://www.cgtextures.com/index.php" target="_blank">http://www.cgtextures.com/index.php</a></p><p></p><p>und gehst dann auf Textur laden </p><p></p><p></p><p></p><p>dann sollte sich deine Holztextur um deine 3D Form legen </p><p>die du dann aber noch nach Wunsch über Eigenschaften bearbeiten kannst </p><p>bzw. anpassen kannst </p><p></p><p></p><p></p><p>so nun könntest du die 3 d Form so hindrehen wie du es brauchst</p><p> bzw. dem Rest deines Bildes anpassen </p><p></p><p>was jetzt noch auffällt ist das die Form ( 3D ) an den Kanten </p><p>noch stark verkrumpelt ausschaut was aber noch ganz normal ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>da wir zum erstellen die Qualität auf Interaktiv Malen zu stehen hatten </p><p></p><p></p><p>daher musst du aber erst wenn dein gesamtes Bild soweit fertig ist </p><p>oben auf Szene wechseln und bei Qualität auf Raytracing endgültig umschalten </p><p></p><p></p><p>was aber jetzt einige Zeit dauern kann je nach Leistung deines Rechners </p><p>weil alles jetzt gerendert wird seien es Schatten Spiegelungen usw.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jenni, post: 1976221, member: 9795"] [b]AW: Wie erstelle ich eine Gabel mit Holzgriff[/b] bekommt man aber auch mit CS5 hin nimmst dir das Zeichenstift Werkzeug ( P ) zu und fängst an entweder an Hand deines Beispielbildes oder halt frei nach Schnauze so wie ich dir die Form nachzuzeichnen hilfreich dabei ist wenn du dir eine Hilfslinie ( über Ansicht neue Hilfslinie ) *Vertikal * ziehst damit du eine gerade Linie bekommst da du dir nur eine halbe Form deines Holzgriffes zeichnest wenn du das soweit hast gehst du auf 3D Repousse Ausgewählter Pfad woraufhin sich das Repousse Fenster öffnet indem du dann folgende zwei Einstellungen vornimmst siehe Sreenshot um dieses Ding nun eine Holzoptik zu verpassen suchst du dir eine Textur für in meinem Beispiel eine von hier [url]http://www.cgtextures.com/index.php[/url] und gehst dann auf Textur laden dann sollte sich deine Holztextur um deine 3D Form legen die du dann aber noch nach Wunsch über Eigenschaften bearbeiten kannst bzw. anpassen kannst so nun könntest du die 3 d Form so hindrehen wie du es brauchst bzw. dem Rest deines Bildes anpassen was jetzt noch auffällt ist das die Form ( 3D ) an den Kanten noch stark verkrumpelt ausschaut was aber noch ganz normal ist ;) da wir zum erstellen die Qualität auf Interaktiv Malen zu stehen hatten daher musst du aber erst wenn dein gesamtes Bild soweit fertig ist oben auf Szene wechseln und bei Qualität auf Raytracing endgültig umschalten was aber jetzt einige Zeit dauern kann je nach Leistung deines Rechners weil alles jetzt gerendert wird seien es Schatten Spiegelungen usw. [/QUOTE]
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