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Wie kann ich den Cluster Type im Explosion FX definieren?

mcoes

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

ich bin blutiger Animationsanfänger in Cinema...

Kann mir jemand erklären wie ich bei einer Explosion die Bruchstücke selber gestalten kann?

Kann ich z.b. einen Legostein modelieren und ihn als Vorlage für die Trümmerstücke einer Explosion verwenden?

Grüße,

mcoes
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Wie kann ich den Cluster Type im Explosion FX definieren?

Nein. Aber du kannst Polygon-Selektionen einfrieren und diese als Fragment-Muster verwenden.

Grüße, CUBE
 

mcoes

Noch nicht viel geschrieben

AW: Wie kann ich den Cluster Type im Explosion FX definieren?

hey,
vielen dank für die schnelle antwort.
ich habs jetzt mehrfach versucht. immer wenn ich den selection tag von meiner polygon-selektion in das fragment-muster-feld ziehe, verschwindet der explosionseffekt.

also, ich bau meine objekt (legostein) - dann wähle ich die polygone aus, und friere sie als selektion ein - dann zieh ich den "selection tag" (ich hab die englische version) in das feld "muster" im attribute manager des "explosion fx" - dann verschwindet der effekt!

was mache ich falsch???

grüße,

mcoes
 
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