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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
WIP - Sektflasche
Beitrag
<blockquote data-quote="CrazyLopp" data-source="post: 1663482" data-attributes="member: 357989"><p><strong>AW: WIP - Sektflasche</strong></p><p></p><p>Gib der Kugel im Logo eine Spiegelung und den Schalplatten eine andere Textur, damit sie auch wie Schallplatten aussehen. Desweiteren würde ich das Etiket ein wenig nach oben ziehen und das Logo eventuell auf den Boden positionieren, damit man den Korken auch richtig sieht (diesen dann auch ein wenig nach oben)...</p><p></p><p>Auch an dem Lichtsetting würde ich noch pfeilen, damit gerade am Logo mehr Glannzlichter zu sehen sind und alles ein wneig hochwertiger aussieht. Eventuell solltest du mal versuchen es mit dem Luxrender zu rendern...! </p><p></p><p></p><p>Beste Grüße</p><p>Crazylopp</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CrazyLopp, post: 1663482, member: 357989"] [b]AW: WIP - Sektflasche[/b] Gib der Kugel im Logo eine Spiegelung und den Schalplatten eine andere Textur, damit sie auch wie Schallplatten aussehen. Desweiteren würde ich das Etiket ein wenig nach oben ziehen und das Logo eventuell auf den Boden positionieren, damit man den Korken auch richtig sieht (diesen dann auch ein wenig nach oben)... Auch an dem Lichtsetting würde ich noch pfeilen, damit gerade am Logo mehr Glannzlichter zu sehen sind und alles ein wneig hochwertiger aussieht. Eventuell solltest du mal versuchen es mit dem Luxrender zu rendern...! Beste Grüße Crazylopp [/QUOTE]
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