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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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WIP - Sektflasche
Beitrag
<blockquote data-quote="RenderMax" data-source="post: 1667807" data-attributes="member: 488150"><p><strong>AW: WIP - Sektflasche</strong></p><p></p><p>Wow . danke für deinen Super Beitrag.</p><p></p><p>Also die Depth Werte (IOR) sind bei mir bereits bei 7. Da ich vorher immer das Problem hatte das die Seiten alle schwarz bzw Grau wurden.</p><p></p><p>Eine HDR habe ich auch schon im Rendering benutz. Daher stammen ja auch die ganzen Spiegelungen auf der Flasche.</p><p></p><p>Ja die Renderzeit war jetzt schon sehr hoch.</p><p></p><p>Das mit dem Boden werde ich mal testen Danke.</p><p></p><p>Okay stimmt. Die Tröten könnten steiler sein und die Kugel etwas höher.</p><p>Aber die Kugel sollte nicht gesmooth sein. Da sie in dem Logo ja auch eine Discokugel darstellt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RenderMax, post: 1667807, member: 488150"] [b]AW: WIP - Sektflasche[/b] Wow . danke für deinen Super Beitrag. Also die Depth Werte (IOR) sind bei mir bereits bei 7. Da ich vorher immer das Problem hatte das die Seiten alle schwarz bzw Grau wurden. Eine HDR habe ich auch schon im Rendering benutz. Daher stammen ja auch die ganzen Spiegelungen auf der Flasche. Ja die Renderzeit war jetzt schon sehr hoch. Das mit dem Boden werde ich mal testen Danke. Okay stimmt. Die Tröten könnten steiler sein und die Kugel etwas höher. Aber die Kugel sollte nicht gesmooth sein. Da sie in dem Logo ja auch eine Discokugel darstellt. [/QUOTE]
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