Nicht mehr ganz neu hier
hi,
ich modeliere so hin und her und muss sagen dieses zusammenspiel zwischen Zbrush -> Maya ist schon gut und sehr schnell.
Jetzt würde ich aber gern wissen wie der export von statten gehen soll, also die fertige Figur mit allem drum und dran wie Warze und Falten... das ich das so auch in maya habe und Texturieren kann
geht das so überhaupt? obj speichern klappt nicht.
ich modeliere so hin und her und muss sagen dieses zusammenspiel zwischen Zbrush -> Maya ist schon gut und sehr schnell.
Jetzt würde ich aber gern wissen wie der export von statten gehen soll, also die fertige Figur mit allem drum und dran wie Warze und Falten... das ich das so auch in maya habe und Texturieren kann
geht das so überhaupt? obj speichern klappt nicht.