Wieviel Millionen Polygone sollte man bei einer Figur mit vielen Details
haben bevor man mit dem Polypainting anfängt .. Und die Textur dementsprechend hochaufgelöst heraus bekommt ..
Wie macht ihr das so .. Und gibt es noch irgendwelche interessante Einstellungen für Displacement und Normalmaps ??
Danke
haben bevor man mit dem Polypainting anfängt .. Und die Textur dementsprechend hochaufgelöst heraus bekommt ..
Wie macht ihr das so .. Und gibt es noch irgendwelche interessante Einstellungen für Displacement und Normalmaps ??
Danke