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  1. liquid_black

    CD Cover Kritik

    AW: CD Cover Kritik ja es ist voll von verschiedenen bildern , sollte so ein bischen an die draconian times von paradise lost angelehnt sein
  2. liquid_black

    Nabend, ich bin Tom

    AW: Nabend, ich bin Tom auch von mir ein herzliches wilkommen bei psd-tutorials :) Wünsche dir viel spass bei uns hier im forum
  3. liquid_black

    CD Cover Kritik

    AW: CD Cover Kritik inwiefern hinweisen ? z.b. ne vektorgrafik als schnörkel darunter ? das gesicht hab ich absichtlich so dezent gezeigt weil es nicht sofort auffallen soll ..da sind nen paar mehr versteckte bilder drinn die man erst bei genauerem betrachten entdeckt
  4. liquid_black

    CD Cover Kritik

    AW: CD Cover Kritik sind leider die einzigen vorgaben die ich bekommen habe an denen ich nichts ändern soll . die position hätte ich persönlich lieber unten rechts gehabt aber wie gesagt der schriftzug soll so bleiben :/
  5. liquid_black

    CD Cover Kritik

    AW: CD Cover Kritik die ist auf wunsch angepasst worden da sie sich vorher zu sehr abgehoben hat :)
  6. liquid_black

    Servus....

    AW: Servus.... ich find das original auch schon sehr schön aber auch mich stört die blaue schrift ..da würde ich das ganze lieber in grautönen darstellen und vieleicht nen paar ungewöhnliche farbflächen drüberlegen um das ganze noch nen bischen interessanter zu machen
  7. liquid_black

    CD Cover Kritik

    hallo ich hab mich mal wieder an was 2 dimensionales gesetzt und hab für den ehemaligen drummer meiner band ein neues frontcover zusammengeschustert. hab lange überlegt welche farben ich nehme da es melancholisch,frostig und gleichzeitig warm aussehen sollte. habt ihr vieleicht noch...
  8. liquid_black

    [R10.5] Schwert aus dem Mittelalter

    AW: Schwert aus dem Mittelalter du solltest bei dem stein im gridd die transparenz erhöhen , so siet es nen bischen aus wie nen plastikstein
  9. liquid_black

    Text in Rauch auflösen

    AW: Text in Rauch auflösen danke shiranai genau solch ein ergebnis hab ich gesucht , werd mich gleich mal ran setzen
  10. liquid_black

    Text in Rauch auflösen

    hallo ich würde gerne wissen ob jemand ein gutes Tutorial kennt wie man Text in rauch bzw zur not auch nebel auflöst, habe bereits gegoogelt aber nur mist gefunden .. die meisten arbeiten dort lediglich mit verschiedenen blur einstellungen aber das sieht mir nicht gut genug aus . vieleicht hat...
  11. liquid_black

    [R10.5] Schwert aus dem Mittelalter

    AW: Schwert aus dem Mittelalter schau dir hier mal ein paar schwerter an Schwerter - Silvio Overlach GmbH vieleicht findest du da was passendes :)
  12. liquid_black

    Marker

    AW: Marker du könntest die stifte z.b. in einem buntem glas auf einem schreibtisch inszenieren auf dem 2 - 3 Stifte auf dem Tisch liegen und 2-3 vollgekritzelte skizzenblätter oder in deinem falle CD´s
  13. liquid_black

    [R10.5] Schwert aus dem Mittelalter

    AW: Schwert aus dem Mittelalter also ich finde du hast das mit den splines schon ganz gut hinbekommen. sie spitze kriegst du auch noch hin . Die spitze kriegst du am besten hin indem du mal ein screenshot vom original in der seitenansicht als referenz benutzt und die splinepunkte...
  14. liquid_black

    Kamera Rundumschau in einem Zimmer

    AW: Kamera Rundumschau in einem Zimmer kannst auch dein zimmer in ein nullobjekt legen und das zimmer um 359° drehen ..warum nur 359 ...weil der letzte frame wenn du das öfters hintereinander abspielen würdest, doppelt zu sehen wäre . Du solltest nur daran denken das du die bewegung in der...
  15. liquid_black

    [R10.5] Schwert aus dem Mittelalter

    AW: Schwert aus dem Mittelalter du kannst das ganze natürlich auch mit splines und einem loft nurb objekt machen .. das braucht allerdings nen gutes auge und nen bischen übung aber dafür hast du nen sauberes modell und bist in der form absolut flexibel weil du ja im punktemodus jedes spline...
  16. liquid_black

    Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint

    AW: Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint du kannst dir in bodypaint beides anzeigen lassen. im 3d editor z.b. siehst du immer das polygon mesh und im uv editor das uv polygonmesh. um nun zu sehen in welche richtung das uv polygon ausgerichtet ist was bei dir probleme macht musst du im 3d...
  17. liquid_black

    Tesa

    AW: Tesa so einfach is das auch nicht wie es immer aussieht, ich musste mir darüber auch erstmal nen paar gedanken machen aber bin mit dem ergebnis ganz zufrieden. am besten ist eigendlich (besonders bei schwierigen material) immer nen referenzstück ,bild oder probe da zu haben ...zettel und...
  18. liquid_black

    [R10.5] Schwert aus dem Mittelalter

    AW: Schwert aus dem Mittelalter ich find den ansatz ganz gut aber den griff viel zu schmal ..die klinge endet ja normalerweise im schaft als ein kleiner flachstahlstreifen und da wäre in deinem modell kaum noch platz für den griff , das griffstück vieleicht nur in eine richtung nen bischen...
  19. liquid_black

    Export 3ds- in c4d-Datei. Aber wie?

    AW: Export 3ds- in c4d-Datei. Aber wie? konvertiere es einfach in ein obj file (in cinema DATEI/EXPORTIEREN/WAVEFONT=OBJ) das können die meisten 3d programme problemlos lesen.
  20. liquid_black

    Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint

    AW: Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint ich kann dir sagen woran das liegt , du darfst nicht davon ausgehen das das uv mesh von der form her gleichzusetzen ist mit dem polygon mesh .. um das deutlich zu machen kannst du am besten in den punkte modus wechseln und dir mal die eckpunkte im...
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