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Suchergebnisse

  1. KBB

    Open GL Cinebench zu langsam

    Keine Generatoren? Was meinst Du, was Symmetrien, Nurbs oder Booles sind? ^^ Auch Grundobjekte oder prozedurale Texturen sind generiert, werden also in Echtzeit berechnet. Gut, wenn Du sonst weiter keine drin hast, keine Animationen, keine riesigen Bitmaps etc., sind Deine Szenen wohl sehr...
  2. KBB

    Punkte schubsen geht in Windows 10 nicht mehr

    Siri hast Du *alle* Clothtags in der Szene gelöscht? Das hört sich so an als ob die Punkte noch fixiert seien. Das ist auch möglich mit PLA oder anderen Punkt bezogenen Tools und Aktionen. Alternativ das Objekt in eine neue Szene kopieren und da nochmal probieren.
  3. KBB

    Teilweise deutsch u. englisch

    Oder die deutsche Sprachtdatei auf den aktuellen Stand bringen. Menü Hilfe => Auf Updates prüfen und dann schauen, ob im Tab Updates etwas von einem German Language Pack steht, dessen Nummer zur laufenden Version von Deinem C4D passt.
  4. KBB

    [R17] Oberfläche rau machen

    Nach meinem Verständnis stehen sich rauh und glatt gegenüber. Danach ist eine rauhe Oberfläche matt, während sich eine glatte glänzend/spiegelnd darstellt. Eine rauhe Oberfläche braucht demnach ein breites, flaches Glanzlicht und/oder eine matte Spiegelung, wenn die Mattheit nicht nur gefaked...
  5. KBB

    Mein Render Test von Lego

    Es wäre schöner, wenn Du gleich dazuschreibst, dass die rechte Figur Teil des Hintergrundfotos ist ^^ Ich habe 8-10x drüber schauen müssen weil ich mich so gewundert habe, dass die rechte Figur alles hat, was der linken fehlt: SSS, Bloom, abgenutzte Oberflächen, DOF, Spiegelungen, tolle...
  6. KBB

    Linda Leniems Game Art Blog [Showroom]

    Zbrush ist vllt. das häufigste, was mit seinem Alter (seit 1999) und damit einhergehenden weiten Verbreitung zu tun hat. Bis Zbrush auch Sculpting beherrschte, verging aber schon geraume Zeit, das war ja zunächst nur ein 2.5D Painter. Das muss so 2003 oder 2004 gewesen sein, da konnte es...
  7. KBB

    Gerichtete Explosion, Splitter formen Logo

    Probier mal den Explosion FX Deformer, der hat eine Menge drin. Eine reale Explosion rückwärts laufen lassen kann man damit nicht - ich zweifle auch dass das mit C4D geht, mit Betonung auf "real" - aber Du kannst ziemlich schnell ein zerlegtes Objekt sich aus seinen Stücken zusammensetzen...
  8. KBB

    [R17] Beleuchtung und Material einer Dose

    Für ein "sauberes" Rendering ist die erste Variante besser geeignet mit den schwarzen Blockern und ohne Naturspiegelungen, im weißen Raum. Allerdings fehlt da vom Licht her noch ein knackiger Kontrast, sprich, von einer Seite her, z.B. rechts hinter der Kamera, kann man noch aufdrehen oder das...
  9. KBB

    [R17] Was bringt die Houdini Integration eigentlich?

    Japp. Wie gesagt: Houdini ist ein komplettes 3D Paket. Du kannst damit modellieren, Characteranimation machen, tolle Renderings und was Du von Cinema her sonst noch so kennst. Dir Deine eigenen Kloner basteln z.B. ^^ Happy Testing :)
  10. KBB

    [R17] Was bringt die Houdini Integration eigentlich?

    Andere behaupten "Lerne Houdini und Du brauchst den Rest nicht mehr" :D Außerdem: 200$ im Jahr gegen.. wieviel machen die Updates von Cinema, XP und TFD so aus? ^^ OK, das ist etwas am Thema vorbei, aber wie immer steckt ein Stück Wahrheit im Kern ;) *grin* Nein keine Zusatzkosten. Die Domain...
  11. KBB

    [R17] Was bringt die Houdini Integration eigentlich?

    XP hat noch bis heute mittag Black Friday Angebote.
  12. KBB

    [R16] Kiefernwald erstellen für Baumhäuser ArchiCAD18

    Das ist in diesem Beispiel und in den meisten anderen Fällen irrelevant. Architekturbüros sitzen selten in Bereichen, in denen das Internet sehr langsam ist und können idR. mehrere GB große Szenen in ein paar Stunden ins Netz laden. Zumal die gerade bei Rebus stark komprimiert werden. Wieder ein...
  13. KBB

    [R17] Was bringt die Houdini Integration eigentlich?

    Danke. Ich habe noch ein paar Fehler entdeckt und einige Sachen waren unvollständig, deshalb habe ich den kompletten Text nochmal neu geschrieben, hoffentlich noch genauso verständlich wie vorher ;) Ein Buch schreibe ich wohl nicht so schnell, aber danke für Dein Vertrauen in meine Fähigkeiten...
  14. KBB

    [R17] Was bringt die Houdini Integration eigentlich?

    Das sind aber viele Fragen auf einmal. Das gibts nichtmal mit nem Ü-Ei ^^ ====================== Die Houdini-Versionen ====================== Houdini Apprentice (komplett, kleinere Einschränkungen, mit Wasserzeichen), kostenlos, nur nichtkommerziell Houdini Education (komplett), $325/Jahr...
  15. KBB

    Smart Stairs: Parametrischer Treppen Generator

    Da jemand versucht hat, das nette Plugin mit Anmeldung und seiner Werbung zu verknüpfen, hole ich das echte nochmal nach oben. Zusammen mit dem richtigen Link (siehe erster Post von hardkorn) und jetzt bis zur R17 nutzbar ;)
  16. KBB

    Lego Face Animation

    Eigentlich musst Du da nur die Beine ein bischen überarbeiten, der Rest ist schon ziemlich hochauflösend. Der Kopf sollte dazu allerdings mit unters HN, am besten zusammen mit dem Körper gruppieren. Aber das hast Du bestimmt schon gesehen ;)
  17. KBB

    [R16] Wasseranimation in Dusche mit Abfluss

    Oder Houdini :D Gibts ja auch schon für umme zum Üben und $200 fürs Hobby ;)
  18. KBB

    Lego Face Animation

    Ja kannst du auch in AE animieren. Das wird dann eine Videotextur, s.o.
  19. KBB

    Lego Face Animation

    Auch "Rig" genannt ^^ Bzw. ein Teil davon. Gesteuert wird es wohl außerhalb durch Schieberegler. Möglicherweise werden die aber tatsächlich direkt projiziert. Mit Cinema geht das nicht 1:1, aber mit besagtem Spline-Shader. Beschäftige Dich mal damit huxi. Der ist allerdings etwas zickig. Splines...
  20. KBB

    Lego Face Animation

    Ist es ja auch. Im technischen Sinne: die Textur wird "aufgeklebt", also projiziert. Im optischen Sinne: füge Bumpmapping an den Kanten hinzu, um den Eindruck einer winzigen Erhabenheit des Aufklebers oder Farbaufdrucks zu erzeugen. Du hast oben alle Möglichkeiten genannt bekommen (fast, s.u.)...
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