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  1. KBB

    Objekt Achse verschoben !!!!

    So isses, sehr wahrscheinlich. Demnach müsste der Satz nicht heißen, sondern "..nur weiß es nicht, was ich will". Oder besser "ich weiß nicht, wie es geht". Machs doch einfach mal mit fünfen. Da rutscht die Achse im Punktemodus einfach mal ein Stück in die Richtung der am weitesten entfernten...
  2. KBB

    Schatten-Problem

    Als erstes: das Phong Tag. Damit werden die Licht-Schattenverläufe auf einer Oberfläche interpoliert, d.h. rund, als Verlauf gerechnet. Als zweites: Subdivision Surface, in älteren Versionen noch als HyperNurbs bekannt. Das funktioniert allerdings nur, wenn Du das Modell auch sauber, sprich nur...
  3. KBB

    Speichern inkl. Assets, tex-Ordner nicht vollstän.

    Das macht Cinema eigentlich automatisch beim Abspeichern mit Assets. Der Blick nach dem Abspeichern in den Texturmanager sollte eigentlich zeigen, welche fehlen. Bzw. ganz ganz eigentlich fehlen dann keine. Das ist schon sehr seltsam.
  4. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    :D auf jeden fall nen sack kostenpflichtiger tutorials ^^
  5. KBB

    Rasen mähen

    Ich würde eine Kamera auf Top setzen die den ganzen Rasen im Blick hat und die Rasenfläche weiß anlegen. Dann ein Sweepnurbs mit dem Spline und einem Rechteck als Querschnitt schwarz anlegen, das Ding über die Zeit des Rasenmähens wachsen lassen (Parameter animieren). Musst Du natürlich an das...
  6. KBB

    Rasen mähen

    Genau dazu hatte Maxon früher mal ein Tutorial mitgeliefert. Fürs Schneiden erstellst Du Dir entlang des Splines eine animierte s/w Map, also einen Film, der im Hairmaterial die Länge des Grases einstellt. Klappt gut, vorausgesetzt Du hast wirklich Hair und nicht Fell oder das Architekturgras...
  7. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Nur modelliert, Dynamics und Partikel getestet und mich darüber geärgert, dass man mit der Indie keine weiteren Rendrer nutzen kann.
  8. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Verständlich. Ist übrigens kein Abo. Du bist selbst dafür verantwortlich, wann Du die $199 das nächste mal zahlst. 1x zahlen = 12 Monate Lizenz. Kam grad per Email.
  9. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Danke. Hab mal nachgefragt warum das nur auf der Indie Ankünddigung und ganz unten ganzh klein auf der Indie Seite steht, aber beim Pricing bei allen anderen, nur da nicht. Aber auch 199/Jahr sind ein sehr guter Preis für diese Software.
  10. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Woraus schließt Du das?
  11. KBB

    [R16] Random Displacement + Cloning

    Dann machste was falsch :) Nur mit der Wand? Dann machste noch was falsch :) Okaay..
  12. KBB

    [R16] Random Displacement + Cloning

    Was den Ziegelshader, neben seinen anderen Möglichkeiten, sehr attraktiv macht. Ich finde den Shader für einen berechneten jedenfalls ziemlich überzeugend, auch im Farbbereich mit seinen Variationen und Dreckoptionen.
  13. KBB

    [R16] Random Displacement + Cloning

    Was wäre denn ein 'uncustom' Noise? :) Selbstverständlich. Dann wende das Displacement doch auf die ganze Wand sprich den Kloner an. Also schon mit Kloner, aber nicht mit Instanzen? Merkste selber, ne ^^ Cinema hat wie viele 3D Programme "Probleme" mit vielen Objekten, das stimmt schon. Aber...
  14. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Naja das ist ein bischen weit hergeholt, finde ich. Ich habe parallel zu Cinema und anderen bis vor ein paar Jahren seit der 101 mit Modo gearbeitet. Es gibt viele Features die ich mag, aber eine deutliche Parallele zu PS empfinde ich dabei nicht * Mag daran liegen dass ich in PS kein 3D mache...
  15. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Zu Blender gibt es eine Aussage einer der Macher, die ungefähr so lautet: "Von Profis für Profis". Ich wollte das eigentlich an dieser Stelle noch nicht loslassen da Du gerade mal ein paar Stunden damit gemacht hast (nach ein paar Monaten sieht das alles anders aus), aber es juckte mich jetzt...
  16. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Aus diesem Grunde versuchen wir, bei der Auswahlhilfe zu einer 3D Software möglichst auf den Suchenden zugeschnittene Antworten zu finden. Das geht aber nur, wenn man die anderen Softwarepakete mehr als nur ein bischen angetestet hat. Das impliziert ein bischen, das alle PS'ler sich sofort in...
  17. KBB

    [R16] Problem mit Pose-Morph / Gesichtsanimation

    Ist die Antwort nicht schon in der Frage enthalten? Die Hilfestellung wäre, ein Mesh oder Posen zu empfehlen, die keine gemeinsamen Punkte benötigen *oder* die Addition der Morphs verkraften.
  18. KBB

    3d Software und ihre Tutorials

    Nicht komisch, ist ja keine schlechte Software. Tutorials gibt es mal richtig viele dazu, sie sollte aber für 2.6 und neuer sein, weil sich zu der Version hin die ganze Oberfläche geändert hat. Schau z.B. mal beim Blenderguru.com rein. Auch hier im PSD-T Forum läuft ein deutschsprachiger...
  19. KBB

    Render Szene erstellen ?

    Standard-Studioaufbau mit Hohlkehle, Studioausleuchtung von oben, der Seite und Front und/oder HDRI für die Reflektionen. Wenn nur Lichter, dann z.B. frontal/im Halbkreis schwarze und weiße (leuchtende) Flächen oder Flächenlichter abwechselnd für Reflektionen auf der Felge. Man versucht dabei...
  20. KBB

    was genau ist motion graphics?

    Das ist natürlich alles soweit richtig, aber man kann den Begriff einerseits noch ein bischen mehr einschränken, da sich in den letzten Jahren auch ein paar Stile, sorry, Styles entwickelt haben. Auf der anderen Seite verwischen die Grenzen immer mehr. Franks Beispiel wirkt z.B. auf dern ersten...
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