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Speichern inkl. Assets, tex-Ordner nicht vollstän.

Fantozzi

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo Leute,
ich habe eine dringende Frage zum Thema: C4D > Speichern inkl. Assets = scheinbar werden nicht alle Texturen gespeichert
Eine C4D Datei von mir beinhaltet ein Gebäude mit Inneneinrichtung, Texturen etc aus meiner Library und vom C4D Content. Beim Rendern erscheinen keine Fehlermeldungen und optisch sieht das Gerenderte auch fehlerfrei aus.
Nun ist es so, dass ich dieses Projekt über eine online Renderfarm rendern würde in besserer Auflösung/ Qualität. Dabei nutze ich Rebus. Nachdem ich dieses Projekt unter "Speichern inkl. Assets" abgespeichert habe, befinden sich im tex Ordner auch einige Texturen. Ob es alle sind sehe ich so nicht da es insgesamt doch relativ viele sind.
Im Texturen Manager von C4D erscheinen zwar 5 mit dem roten x, nach dem Versuch auf Rebus hochzuladen (über das interne C4D Plug-In) erscheinen die Errors zu zahlreichen fehlenden Texturen.
Ich hab schon versucht, zum Beispiel bei einer Pflanze aus dem C4D Content, die Textur übern Arbeitsplatz zu finden; weder im Installationsordner noch sonst wo finde ich die Texturen des C4D Contents.
Was kann ich nun machen?
Es ist wirklich eilig, jeder Uploadversuch kostet knapp 16 Minuten Zeit...
Goggle brachte bisher keine Hilfe.

Vielen Dank Euch
Grüßchen
 

S

siggyblooms

Guest

Contenbrowser öffnen, in jedem Verzeichnis mit Objekten gibts auch nen tex Ordner. Die kannst Du im Bildmanager öffnen (Doppelklick) und dann individuell auf deiner Festplatte abspeichern.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Das macht Cinema eigentlich automatisch beim Abspeichern mit Assets. Der Blick nach dem Abspeichern in den Texturmanager sollte eigentlich zeigen, welche fehlen. Bzw. ganz ganz eigentlich fehlen dann keine. Das ist schon sehr seltsam.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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