Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. KBB

    Segmentierungen anzeigen

    Du sprichst ein wenig in Rätseln. R6.5? Die erste .5 gab es mit der R8.5, da gab es noch keine gemischte Objekt+Polygonansicht, richtig. Du weißt nun, wie man auf Drahtgitter unterr Darstellung umstellt, aber das geht unter der R16 nach dem Neustart nicht mehr? Das ist ein ganz normales Feature...
  2. KBB

    [R16] Ballon durch "Käfig" deformieren

    Diese Frage gab es schon mehrfach hier im Forum, minedestens eine habe ich bebildert beantwortet. Such aber bitte selbst danach ;)
  3. KBB

    Niko's Showroom

    Ich wollte es nochmal bekräftigen ;)
  4. KBB

    Niko's Showroom

    Auf jeden schonmal schön modelliert :)
  5. KBB

    Objekt biegen mit geradem Boden

    Der Deformer liegt ja auch nicht mittig. Ausrichten hilft ;)
  6. KBB

    Niko's Showroom

    Ein wenig ^^ Beim Modelling fallen mir nur die Lampenschirme und die Reliefs am Lampenfuß auf, kann man sicher vernachlässigen. Auch die Gebrauchsspuren, Rost, Alter, das Du sicher ebenfalls beherrschst, stehen für mich nicht im Vordergrund. Aber was die Stimmung im Foto ausmacht und was im...
  7. KBB

    Objekte aus Emmitter verankern aber nicht drehen lassen

    Du kannst auch einen Emitter in den Objektslot vom Kloner stecken und die Partikel dann dynamisch reagieren lassen. Aber dann wird es mit der Ausrichtung schwierig. Wenn sie alle nach oben schauen sollen am Ziel, kannst Du die Klone als Ziel eines Erbeffektors an den Buchstaben ausrichten, nach...
  8. KBB

    World of Dineria

    Die sehen beide noch sehr nach CG aus und möchten gerne ausmodelliert werden ^^ Das Gesicht von dem Mädel braucht noch viel Zuspruch, genauso wie der Muskelapperat vom Dino. Einfach so sind es halt typische "Anfängermodelle". Es wäre in beiden Fällen sehr viel spannender, sie animiert zu sehen...
  9. KBB

    World of Dineria

    Hey, Du gehst ja ab wie Lucy die Rakete seit Deinem Umstieg auf.. Max, Maya, beides? Krösus, Student, wie kams eigentlich dazu, Du warst doch (wenn auch oft unglücklicher) Cinemaner. Und jetzt, Entwicklungs- und Leistungsschub dank Autodesk? Erzähl mal wie's kam, liest ja nicht jeder überall...
  10. KBB

    Tool zum entfernen "unnützer" Punkte?

    Man kann auch Cinema mit Coffee und Python wunderbar erweitern und es gibt für fast alles nette Menschen, die einem dabei weiterhelfen ;) http://cinema4dnews.blogspot.de/2013/03/rigostyle-selectuselesspoints-beta.html Sicher, Cinema ist nicht perfekt. Dass zum Modellieren von bestimmten Dingen...
  11. KBB

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Jau! Und mit unendlicher PLE und 15 Tage voller Renderpower ohne Wasserzeichen und 40% Rabatt Einführungspreis. Das ist edelmütig ;)
  12. KBB

    Quelle für (günstiges) Hubschrauber-Modell?

    Was müsstest Du denn nachbearbeiten? Ist er Dir nicht highpoly genug? Tris an sich sind ja kein Hinderungsgrund.
  13. KBB

    Quelle für (günstiges) Hubschrauber-Modell?

    Den AS350 findest Du z,B. hier kostenlos als 3DS, OBJ und LWO. Sind alle trianguliert. l Ah, Animium hat LXO drin, dafür musst Du Dich da reg. Ist aber das gleiche Modell, Dateigröße und Texturen und demnach vermutlich auch trianguliert. Texturen sind reine Diffusemaps, mehr nicht...
  14. KBB

    Ältere C4D version kaufen

    Und wieder eine R16 zum Verkauf. 1.100 für die Broadcast ist sehr in Ordnung.
  15. KBB

    Mit welchem 3D-Programm habt ihr angefangen?

    Uralte. Wir hatten ja nix, noch nichtmal Schulen..
  16. KBB

    Ältere C4D version kaufen

    Mac User könnten in nächster Zeit ihre Freude an Blender haben, wenn die Weiterentwicklung vor allem vom Blender eigenen Render Cycles aufgrund der Treiberprobleme und dem Ausstieg von langjährigen Entwicklern ins Wanken kommen sollte. Na dann wäre es doch schön, wenn Du den Fragenden im Forum...
  17. KBB

    [R16] Block soll sich verformen

    Wenn man nicht genau von der Seite guckt und das Band damit nicht komplett am Stück sehen kann, würde ich die Animation vermutlich in zwei Objekte aufteilen: das welches reinfährt und das was hinten rauskommt. Da das was rauskommt schon fertig verformt ist, kann man das einfach nur animieren...
  18. KBB

    Mit welchem 3D-Programm habt ihr angefangen?

    ;) ZBrush ist schon toll, kommt mir aber jedes Mal wie eine Loseblattsammlung vor. 2.5D Painting, ZSpheres, das Sculpting natürlich, jetzt der ZModeller und das Hartsurfacemodelling, 3D Painting und Polypainting, (Partikel)haar und -Gras, Rendern, Springen zwischen den verschiedenen...
  19. KBB

    Stargate

    Achwas, ich hab nur gequasselt ^^ Du hast doch die ganze Arbeit gehabt, und davor verneige ich mich
  20. KBB

    Stargate

    Super Arbeit Ratschi, haste prima gemacht! Endlich fertig mit dem Mammutprojekt, gratuliere :happy:
Oben