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Suchergebnisse

  1. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Und wie bekommst Du die Seiten von Cinema nach AE?
  2. KBB

    [R15] Weltkarte animieren

    Hat sich erledigt.. http://c4dnetwork.com/board/threads/85137-Weltkarte-animieren
  3. KBB

    [R15] Weltkarte animieren

    Sicher, sind doch lauter einzelne Objekte, warum nicht :) Und selbst wenn nicht, könnte man immer noch die Punkte der Splines animieren. Hier würde ich das ganze über einen Shadereffektor mit Noise steuern, der von s über s/w auf w animiert wird. Und vermutlich die ganze Karte anders aufbauen...
  4. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Auf den Einband bezogen kann das gehen. Den kann man in die drei bewegten Teile (Deckel, Rücken, Boden) zerlegen und die IK von den Joints direkt auf diese drei Teile übertragen, so dass sie vom Xpresso animiert werden, nicht die Joints. Dann könnte das damit gehen. Wenn Deine Buchseiten jedoch...
  5. KBB

    [R15] Tutorials in Deutsch

    Auf der Blogseite vom 3D World Magazine gibt es - anscheinend mittlerweile kostenlos - die Inhalte des C4D Sonderheftes "Cinema 4D Essentials" von 2011. Dort findest Du mehrere Character Tutorials, vor allem das von Lino Masciulli zu seinem Warrior Angel. Die Figur dürfte relativ bekannt sein...
  6. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Das ist nicht nur nur in Cinema so, sondern "generelle 3D Technik". Es sei denn Du kannst Deformer selbst mit nach AE nehmen, aber dann müsstest Du wohl nicht backen. Wie sähe der in dem Fall aus? Rein interessehalber.
  7. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Das tut mir leid. Joint-Animationen und auch die Blattverformungen sind reine PLAnimationen, sie verformen lediglich die Punkte und damit die Polygone eines Objektes. Position/Scale/Rotation funktioniert nur auf das ganze Objekt bezogen, nicht auf einzelne Punkte oder Polygone.
  8. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Das würde ich vermuten, ist aber ohne genauere Angaben nur schwer zu erraten. Deshalb meine Nachfrage, die die Animationstechnik der Blätter mit einbezieht. Was impliziert, dass ich weiter oben einen vom Pferd erzähle? :D
  9. KBB

    Anzahl Bilder in Rendervoreinstellungen

    Dann komme ich doch nochmal auf meinen Pre-Edit-Beitrag zu sprechen und verweise erneut auf die Dokumentvoreinstellungen, in denen Du bitte ebenfalls Deine 50 FPS einstellst. Beide Werte sollten sich idR. decken, müssen es aber unter bestimmten Umständen nicht tun. Hatte ich schon, aber wieder...
  10. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Das ist die, die Du mir geschickt hast ^^ Aber Du meinst vermutlich gebacken. Ich maile sie Dir nachher.
  11. KBB

    Niko's Showroom

    Die Schokoladensauce ist schon sehr vielversprechend, die nikosche Cremeschnitte hingegen kann noch einiges an Tuning vertragen :) Zumindest der "Kuchen" sieht noch stark nach Kunststoff aus.
  12. KBB

    [R15] Joints und Expresso Animation backen

    Jetzt ist die Frage, was genau nicht funktioniert "wie erhofft". Denn wenn ich Deinen Einband backen lasse, funktioniert das Auf- und Zuklappen einwandfrei. Deiner Ausführung zufolge klappt es ja teilweise, allerdings hast Du jetzt auch Blätter mit dabei. Es wäre hilfreich zu zeigen, was im...
  13. KBB

    Anzahl Bilder in Rendervoreinstellungen

    *Dokumentvoreinstellungen* Oh verdammt, Knick in der Optik. Alles gut ^^
  14. KBB

    Tag - Nacht Situation mit Physikalisches Himmel und bewegtem Gras animieren

    Nuja, solange Du nichts zur Frage beizutragen hast, geht es auch nicht um einen Dir abhanden kommenden Respekt ;) Ja, es sind Fehler enthalten, aber die gehören tatsächlich noch zu den moderateren, verglichen mit denen der sich hier tummelnden, oft selbst ernannten *Legasnikern* oder Menschen...
  15. KBB

    Tag - Nacht Situation mit Physikalisches Himmel und bewegtem Gras animieren

    Womit dann die in Sky integrierte Sonnenauf/Untergangsstimmung abhanden kommt, die über die Helligkeit und Farbe der Sonne in Abhänggigkeit zur Jahres- und Uhrzeit realisiert wird.
  16. KBB

    Cinema & Vue

    Nur, wenn "UV Mesh Anzeigen" aktiv ist. Ich gehe davon aus, dass Du im Texturfenster "rumschmierst". Nein, siehe #11. Gleich wie was? Sind die Materialien gefüllt oder nicht? Und lädst Du mit Cinema oder Riptide? Nochmal: Cinema kann mit MTL Dateien *nicht* umgehen, es ignoriert sie einfach...
  17. KBB

    [R15] Koordinatenmanager / Coordinatemanager funktioniert nicht mehr

    Komisch, habe ich garnichts von gelesen. Ach Du meintest das Problem mit der alten Version und selbigem Treiber :D Die beste Version ist übrigens idR. die neue. Kommt in Kürze die 2.20 raus. Ja das ist so eine Sache.. wunder Dich nicht, wenn jetzt irgendwelche anderen Sachen nicht gehen...
  18. KBB

    Niko's Showroom

    Du meinst vermutlich die hier? http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=25315&d=1282600052 Die sind auch immer noch im C4D Netzwerk verlinkt. Irgendwo in der Mitte von Beitrag 54# unter dem Bild.
  19. KBB

    Cinema & Vue

    Leg mal die Texturen in den gleichen Ordner, in dem auch das C4D File liegt, und exportiere dann das OBJ, nachdem alle Texturpfade aus den Materialien entfernt wurden. Die braucht man dann ja nicht (mehr). Vielleicht liegt es nur daran.
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