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  1. KBB

    [ZBrush] Bitte Hilfe: Grid Front-Back-Images werden nicht geladen

    Speicher das Bild mal ohne Umlaut und Leerzeichen. - und _ sind aber erlaubt ("Zaehne_ref.jpg"). Geht es dann?
  2. KBB

    Meine 5S Minions

    Sehr geil deine Minions:) noch mehr Glanz und etwas Bump für die Linse auf die auf die Augen, die wirken sehr trocken. dann is perfekt ^^
  3. KBB

    sowas von Anfänger...

    Ach, mach einfach, ist nicht so wichtig..
  4. KBB

    sowas von Anfänger...

    So isses. Da ist aber noch ein Punkt. Anstatt eine eigene Rendervoreinstellung zu basteln, würde ich die vorhandene kopieren (hier die kleinere, wg. dem AA) und dann die Auflösung auf 800x360 stellen. Denn in den vorhandenen können Einstellungen enthalten sein, auf die Du vermutlich nicht...
  5. KBB

    sowas von Anfänger...

    Das Kitchen Probe kannst Du z.B. hier ziehen: http://www.pauldebevec.com/Probes/kitchen_probe.hdr Evtl. musst Du das noch umwandeln, das kann Cinema für Dich erledigen. Wenn Du das nicht hinbekommst, gib Bescheid, dann bekommst Du es konvertiert hochgeladen, Ja Cinema rendert das dann trotzdem...
  6. KBB

    sowas von Anfänger...

    Kommt da auch eine Fehlermeldung, und wenn ja, welche? Oder was genau funktioniert nicht? Wird der Rendervorgang gestartet? Dann steht die Voreinstellung auch auf 300x200. Menüpunkt Rendern => Rendervoreinstellungen öffnen und dann hier einstellen, wie breit und hoch das Bild werden soll. Die...
  7. KBB

    [After Effects] Template zu Video gesucht

    Du hast auch höhere Chancen, wenn Du die Frage im Video/AE Bereich stellst, anstatt hier im 3D Forum nachzufragen ;)
  8. KBB

    [R16] Gravur auf Glasflasche

    Je nach Flaschenform reicht auch eine zylindrische Projektion. Je nach Form ist auch das Modellieren der Diagonalen einfacher ^^ Welche Teile vom Grauverlauf rein oder rausgedrückt werden, hängt von den Einstellungen im Displacementkanal ab. Du hast die Möglichkeit, dass Weiß rauskommt und...
  9. KBB

    [R16] Gravur auf Glasflasche

    ..öhm.. Dann nimm doch das nächste Mal bitte das große Bild Reitzi :D
  10. KBB

    [R16] Spline Snapping/Problem

    Keine Ahnung was bei Dir schief läuft, das Splinesnapping klappt an sich ganz gut in Cinema. Vielleicht musst Du in 2 der 3 Seitenansichten arbeiten damit es richtig klappt und die Punkte nicht sonstwo landen. Erfahrungsgemäß ist Spline Patch allerdings recht unempfindlich, was nicht genau...
  11. KBB

    [R16] Gravur auf Glasflasche

    Mit einer Reliefmap. Alternativ mit einer Displacementmap wenn wie im Bild seitlich die Vertiefungen sichtbar sein müssen.
  12. KBB

    Weltenraster in der Ansicht spinnt

    Sky meint, im Menü links unten unter Kamera a) auf die Kamera des Fensters zurückschalten (das ist in dem Falle die Standardansicht "links") und b) im gleichen Menü unter Kamera verwenden die Standardkamera anwählen, so Du neben der Default auch ein paar echte Kameras in der Szene hast. Dein 2...
  13. KBB

    [R16] Frage Bezüglich Rendering/Schatten und SSS

    Das heißt, dass ich für die Einrichtung von einem realistischen Hautshader mit SSS zwei je leicht seitliche Backlights und ein schwaches Frontlicht nehme, damit der Effekt nachher nicht überzogen wirkt. Wie du Deine Szene nachher ausleuchtest, ist eine andere Frage. Ja ich meine das Hairmaterial...
  14. KBB

    [R16] Frage Bezüglich Rendering/Schatten und SSS

    Ich glaube es sieht im Moment mit der Schattierung deshalb unrealistisch aus, weil der SSS-Effekt zu stark ist. SSS auf der Haut wirkt ja vor allem mit Gegenlicht, also bei Licht von hinten. Hier kommt zwar auch Licht von der Seite, aber auch viel von vorn, und das Gesicht wirkt, als würde das...
  15. KBB

    [R16] Frage Bezüglich Rendering/Schatten und SSS

    Der SSS-Effekt ist auch mit Schatten noch vorhanden, sichtbar an Nase und Lippen. Dass der gesamte Effekt im Schattenbereich runtergeht, weil einfach weniger Licht unter der Oberfläche entlangwandern kann, ist sicher nachvollziebar. Aber ganz weg ist er nicht.
  16. KBB

    Flüssigkeit fließt durch Glas

    Und ein Fluidsystem. Partikel die irgendwo kollidieren oder mit Gravitation interagieren, bilden noch lange keine Flüssigkeitssimulation, wenn sie gemesht werden.
  17. KBB

    [R16] Blob-Animation / Gliedmaßen wachsen lassen

    Wenn Du das Metaballobjekt in den aktuellen Zustand überführst, geht das. Danach musst Du es dann anderweitig animieren, z.B. mit Joints. Denn das Metaballobjekt errechnet bei jeder neuen Position seiner Ursprungsobjekte eine neue Haut mit unterschiedlicher Anzahl und Position der Punkte. D.h...
  18. KBB

    UV map für Innenraum mit Beleuchtung bzw Schatten

    Da greife ich gerne Kraids Frage nochmal auf: um welche 3D Engine oder Welt geht es denn?
  19. KBB

    Bewertung und Meinungen um die Szene

    Einblendanimationen: jedenfalls nicht zig unterschiedliche. Der Zoom ist eigentlich schon ok, simples Über- oder Schwarzblenden würde auch ausreichen. Aber bitte nicht zig verschiedene und dann noch verspielte Überblenden wie die Linien- und Kreuzmuster. Wenn Du nach dem Zoom dann noch das Bild...
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