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Suchergebnisse

  1. KBB

    Bewertung und Meinungen um die Szene

    Die Renderings sind jetzt ganz klar Klassen besser und beim ersten Durchschauen durchweg auf einem gleichen, hohen Nievau. Auch der Film selbst ist sehr viel durchgängiger als Deine ersten Schritte. Umso mehr hebt sich jetzt die Hand voll unpassender und unschönen Dinge davon ab ;) - Das...
  2. KBB

    Übergang Wasserhahn

    Ja ich meinte das Sub-D Objekt, nicht die Extrusion. Unterschiedlich scharfe Kanten sind auch innerhalb eines Loops möglich, indem Du die gleichen parallelen Kanten im Knochenbereich näher, im Fleischbereich weiter auseinander laufen lässt. Innerhalb der Oberfläche gibt es aber ebenfalls solche...
  3. KBB

    Übergang Wasserhahn

    Der B-Spline ist optimal, er kommt der Interpolation durch das Sub-D Objekt am nächsten bzw. ist identisch. Wenn Du mit dem Spline die Außenkontur hinbekommst, geht das so auch mit Sub-D. Allerdings ist es sinnvoll, nicht 100% exakt der Kurve zu folgen, sondern ein bischen nach innen zu gehen...
  4. KBB

    Übergang Wasserhahn

    Das ist doch schonmal ein sehr hübsches Kotelett :) Im Grunde musst Du nur noch ein wenig die Kanten runden, denn das hier wirkt sehr scharfkantig. Für Sub-D sind die beiden o.g. Anlaufstellen ShepperdOneill und Jürgen Meier die ersten Adressen, auch für verschiedene Strategien und auch wenn...
  5. KBB

    Rue des fleurs - Animationsfilm mit C4D

    Ich finde den Film durchweg klasse, sehr gelungen. Die Animationen sind toll, sehr treffend "puppenhaft", Gratulation dafür an Annegret :) Und Dir natürlich für die sehr gelungenen Fguren, die auch für sich schon den Puppenstil aufnehmen, und tollen Modelle wie die Stadt, die das Theater weiter...
  6. KBB

    Button in Benutzerdaten (R16)

    Aber Coffee? :D Vllt. hilft Dir auch das hier weiter, ab Post #201
  7. KBB

    Weiße Felder bei VRAY plugin

    Mach erstmal ein Update auf die 1.9x. Die Version 1.8.x ist über 1,5 Jahre alt und sehr verbugt. Das sollte ein Vray-User eigentlich wissen. Vor allem ein 1.8.0 User :rolleyes:
  8. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Die kostenpflichtige Edu hat sogar den Support mit drin ;)
  9. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Sehr schön, freut mich :)
  10. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Zumal der Himmel zu fast 100% nur parametrisch arbeitet.. Mensch, gute Idee!! Äääh.. Nein, ist es nicht. Deine Versuche zu helfen in allen Ehren, und man sollte wirklich keinen Aspekt außer acht lassen. Aber das ist schlicht nicht zu Ende überlegt und verwirrt den TE mehr, als es hilft. Die CPU...
  11. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Maximal 9 Monate. Länger ist die R16 noch nicht draußen ;)
  12. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Wenn er es mit ausgeschaltetem OGL und beim Rendern sehen kann? Kaum.. Treiber aktualisieren traf es da schon ganz gut. Nachfragen bei Maxon ebenfalls.
  13. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Programmvoreinstellungen => OpenGL => Haken raus. Strange. Mac, oder? Die Softwarevorschau ist idR. richtig grobpixelig, so auch hier.
  14. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Dann schalt OGL mal ab. Das ist ein deutlicher Unterschied. Und da immer wieder OGL Probleme mit verschiedenen Karten zusammen mit C4D auftauchen.. Alledings passt Deine Vermutung besser zum verräterischen graublau des Editors :D
  15. KBB

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Normalerweise wird er angezeigt, und normalerweise sind die Presets bei Cinema dabei. Mehr kann man dazu wohl kaum sagen. Vielleicht klappts ja wenn ihr OGL deaktiviert? Dann wird Sky auch angezeigt, wenn auch etwas gröber.
  16. KBB

    [R16] XPresso

    Kannst den Radius ja als Festwert einfüttern. Da Du den Zylinder erstellt hast, sollte er Dir bekannt sein.
  17. KBB

    Schatten-Problem

    Rund werden soll es, dafür ist es da :) Ich nehme an, Du beziehst den Satz auf die Stellen, die *nicht* rund werden sollen. Dazu gibt es bestimmte Techniken, allen voran die Punkte oder Kanten näher zusammen zu schieben, wo das Objekt eckiger werden soll, und weiter auseinander, wo es runder...
  18. KBB

    [R16] XPresso

    Hast Du den Zylinder schon konvertiert? Dann sind keine Objekt-Eigenschaften mehr möglich, wie man sich vielleicht denken kann.
  19. KBB

    Objekt Achse verschoben !!!!

    Guxtu, erstes Bild oben. Die Achse der ausgewählten Punkte entspricht dem Mittelpunkt des Umquaders. Und dessen obere Seite ist weiter vom Mittelpunkt entfernt als die Kante, die an den untersten Punkten vorbeiführt. Deshalb rutscht der Mittelpunkt nach oben. Nur ein wenig ;) Das Problem, aus...
  20. KBB

    [R16] XPresso

    Die sind immer noch genau da wo Du sie erwartest (siehe Bild). Zylinder reinziehen, auf den roten Ausgangsbutton klicken, runter zu Objekt-Eigenschaften, Eigenschaft auswählen, fertig. Oder wo hakt es genau?
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