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  1. S

    Lego steine besser rendern

    AW: Lego steine besser rendern Es steht Licht, damit ist die Lichquelle gemeint und nicht das Material, in den Lichtquellen Einstellungen kann man entscheiden ob die Lichtquelle ein Glanzlicht auf Oberflächen erzeugt oder nicht, klar kann man auch im Material selber das Glanzlicht...
  2. S

    Lego steine besser rendern

    AW: Lego steine besser rendern Gut aufgepasst, DANKE. Es lag nur ein reiner Textfehler vor, Bilder habe ich nun korrigiert, die ersten 5 Bilder sind alle OHNE GI berechnet worden. Was die Szene angeht, die beiden Materialien von Würfel und Kugel sind beide Spiegelnd, allerdings nur...
  3. S

    Lego steine besser rendern

    AW: Lego steine besser rendern Das mit dem Licht ist immer so eine Sache, hab hier mal einige Beispiel, besonders wenn GI (Global Illumination) im Spiel ist. In den Bildern ist Text enthalten, daran erkennst Du was Eingestellt ist. Es werden 5 Verschiedene Beleuchtungs-Arten dargestellt...
  4. S

    Metallgewebe als Fassade

    AW: Metallgewebe als Fassade Schick, ja das sind ja am ende dann eh alles noch Einstellungen die man halt machen kann, denke das es hier ja um das Grundlegende Problem geht es überhaupt soweit hinzu bekommen.
  5. S

    Metallgewebe als Fassade

    AW: Metallgewebe als Fassade Du musst ein Material erstellen. Im Farbe Kanal wählst im Textur-Feld den Shader Tiles aus, den findest Du unter Oberflächen Shader. Dann gehst Du in dessen Einstellungen, dort wiederum musst Du den Tiles-Type auswählen. Der Typ nennt sich Gewebe. Nun...
  6. S

    Metallgewebe als Fassade

    AW: Metallgewebe als Fassade So meinst du das in etwas so? Innen Ansicht, es wird raus geschaut Außen Ansicht Es ist das selbe Gewebemuster.
  7. S

    Metallgewebe als Fassade

    AW: Metallgewebe als Fassade Grüß dich, also es im Grunde vollkommen egal ob du es als Anordnung von Objekten machst oder als reine Textur Lösung, in beiden fällen kommst Du an Materialien ja nicht vorbei. In den 2 Bildern siehst Du die beiden gleichen Objekte, einmal außer halb und dann...
  8. S

    Metallgewebe als Fassade

    AW: Metallgewebe als Fassade Die Frage die sich stellt ist die, willst du das ganze als Objekt lösen oder reicht ein Simples Objekt z.B. ein Würfel mit der passenden Textur aus? Sitze gerade nicht am Hauptrechner um Dir ein direktes Beispiel zu geben.
  9. S

    [CS4] Problem mit Hotkeys und Umlauten...

    AW: Problem mit Hotkeys und Umlauten... Hey danke, ich dachte das läge an Photoshop es ist Windows, oh man das hätte ich nicht gedacht, so habs nun komplett über Start / Systemsteuerung / Regions- Sprachoptionen Eingestellt. Im Reiter "Sprache" auf "Details" geklickt und dort dann unten auf...
  10. S

    [CS4] wird der Ordner '.AdobePatchFiles' nach dem Patchen von CS4 für MAC noch benötigt?

    AW: wird der Ordner '.AdobePatchFiles' nach dem Patchen von CS4 für MAC noch benötigt Grüß dich, ich kenne mich zwar nun nicht mit Mac aus, aber Benenne ihn doch einfach um. Von "AdobePatchFiles" in "###AdobePatchFiles###" so mache ich das meistens auch immer, dann nur die Programme Testen...
  11. S

    [CS4] Problem mit Hotkeys und Umlauten...

    AW: Problem mit Hotkeys und Umlauten... Hallo ich danke Euch, hab schon verzweifelt und Handbuch hat auch nichts gebracht, naja wohl eher Überlesen :-) Kann man das eventuell komplett unterbinden?
  12. S

    [CS4] Problem mit Hotkeys und Umlauten...

    Hallo zusammen, bin noch recht neu hier, die Seite selber kenne ich schon eine weile. Ich habe ein kleineres Problem mit Photoshop CS4 (11.0.1), ich habe das Adobe Master Collection Paket. Ich besitze einen Wacom Cintiq 21ux Pen Display (21 Zoll) Ich habe gerade ein Bild bearbeitet und...
  13. S

    RockGen - Der Felsgenerator (Plugin)

    AW: RockGen - Der Felsgenerator (Plugin) Hab doch einen Fehler entdeckt. Wenn man die Einstellungen immer wieder verändert und auch Rock It klickt, bekomme ich irgendwann nach einigen malen, ca. 5 mal, den sogenannten BUG-Report von C4D. Also rufe das Plugin auf Nehme Einstellungen vor...
  14. S

    RockGen - Der Felsgenerator (Plugin)

    AW: RockGen - Der Felsgenerator (Plugin) Grüß dich, Danke für dein Geniales Plugin, unter C4D R11.021 läuft es soweit echt klasse, nur ein Problem es gibt kleine Texturfehler, an bestimmten Polygonen ist die Textur verzerrt. Sonst echt klasse.
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