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  1. Pete4k

    Dokumentengröße herausfinden anhand von Milimeterangabe

    Danke nochmals, ja 1:4 ist in Ordnung, ich habe sehr hochauflösende Render, die ich problemlos nutzen kann. Alles andere wird von mir designt, mit Vektorformen. Meine Frage hat sich dadurch auch erübrigt. Vielen Dank und schöne Grüße!
  2. Pete4k

    Dokumentengröße herausfinden anhand von Milimeterangabe

    Danke, ich meinte wohl PPI und werde das Maß durch 4 teilen, das reicht mir von den Dimensionen dann auch so.
  3. Pete4k

    Dokumentengröße herausfinden anhand von Milimeterangabe

    Okay, danke für die Antworten, ich habe ja dann die Möglichkeit im 1:4 Maßstab zu arbeiten und die gesamten Angaben durch 4 zu teilen und die DPI eben auf besagten 300 zu lassen, dann wird das Arbeiten auch erträglicher und die Leinwände verlieren nicht an Qualität beim druck?
  4. Pete4k

    Dokumentengröße herausfinden anhand von Milimeterangabe

    Hallo allerseits! Ich stehe vor einem Problem und zwar sollen zwei Leinwände bedruckt werden, welche folgende Maße besitzen: B 2,350m x H 2,125m B 5,350m x H 2,125m Ein jeder kann sich denken, wenn ich diese Maße in PS eintippe, erhalte ich eine utopisch große Datei, die so schwer umzusetzen...
  5. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Interessant, ein sehr nützlicher Lösungsansatz, der in der Tat nachvollziehbar ist. Da zum glück in PS viele Wege nach Rom führen, bin ich noch immer sehr von der Smart-Object-Geschichte überzeugt, da ich so, noch viel effizienter arbeiten kann, dank der Eigenschaften der Ebene. Schönen Gruß
  6. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Danke für den Tipp, jedoch brauche ich einen individuellen Abgleich, da das Bild dann _homogener_ wirkt. Einen schönen Gruß
  7. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Ah, der LAB-Farbraum, ja also den hab ich jetzt nicht benötigt oder benutzt. Die Gradiationskurve beeinflusst das gesammte Bild, außer ich schnipple es in Teile, was keinen Sinn macht. Die hat mir nicht geholfen, da die Highlights in dem Bild teilweise zu 100% weiss tendierten. Schönen Gruß
  8. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Ich weiß leider nicht was dieser "LAB-Modus" ist, jedenfalls habe ich jetzt über das Smartobject mein Ziel erreicht. Schönen Gruß
  9. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Kann man denn dem D&B Tool sagen, auf welche Farben es zugreifen soll? Ich habe nichts dergleichen gefunden. Es scheint, als wenn das Tool selbst bestimmt wie er die Bereiche die ich bearbeite abdunkelt. Schönen Gruß
  10. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Habe alles soweit gemacht und verstanden nur "in LAB wandeln" sagt mir noch nichts, kannst du mir das kurz erklären? Schönen Gruß PS: Ich glaube im CMYK-Format wird schwarz oder Grau eben bräunlich dargestellt, was so für den druck wohl notwendig ist? PSS: Ich habe jetzt innerhalb des...
  11. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Hier noch einmal deutlicher: 1.) Ich nehme den RGB-Farbraum und nutze das "Nachbelichter-Werkzeug" und erhalte eine Abstufung in "GRAU", so wie es ja sein sollte. 2.) Ich nutze den CMYK-Farbraum und nutze das "Nachbelichter-Werkeug" und erhalte einfach ein seltsames "Beige" bis "Braun", was...
  12. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Um genau zu sein benutze ich das "Nachbelichter-Werkzeug" um die Highlights aus dem Bild durch Abschwächung zu tilgen. Die obere Hälfte meines geposteten Bildes entspricht der original Darstellung in CMYK, die untere Hälfte, entsteht nachdem ich mit dem Tool drüber fahre. Wenn ich das selbe...
  13. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Ja, trotzdem werden die Töne verfälscht.
  14. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Hallo, anhand dieses Bildes kann man sehen, was ich meine. Ich habe überlegt ob es an dem Farbprofil "ISO-COATED-V2" liegen könnte. Schönen Gruß
  15. Pete4k

    [CS5] Abwedeln im Farbraum CMYK versursacht verfälschung der Farbwerte (Lösung?)

    Hallo, ich nutze CS5 und wedle nich oft an Projekten ab. Wenn ich nun also abwedle im CMYK-Farbraum, welcher wichtig ist, werden die weissen Flächen eher ins "Beige" abgetönt und nicht ins graue, so wie es ja eigentlich sein sollte. Gibt es hierbei irgend einen Workaround der eventuell helfen...
  16. Pete4k

    Effekt über Objektrand

    Hi Benjamin, vielleicht musst du dich noch etwas genauer ausdrücken. Wenn ich den besagten Effekt auf einen Layer lege, dann erscheinen die von dir benannten "Bälle", wenn der Scatter hoch gezogen wird, gehen die Bälle bei mir auch über den Rand?! Deshalb kann ich gerade nicht nachvollziehen was...
  17. Pete4k

    C4D Rigging - Weight Tool macht Probleme

    Hallo allerseits, ich schaff gerade an einem Video für ein Turnier, welches als Trailer fungiert. In diesem Video nutze ich ein Model eines SAS Spezial Trupps. Dieses hällt ein Gewehr in der Hand. Ich möchte nun durch die Gewichtungen und das Rigging die Handwurzelknochen und die Finger...
  18. Pete4k

    geometrie

    Wollte gerade auch Plexus nennen, habe dazu sogar eine Tutorial Serie gemacht: https://shop.psd-tutorials.de/produktdetails/plexus-fuer-after-effects--283 Gruß Peter ;)
  19. Pete4k

    Erstellung von springenden Kreisen über Formebenen

    Hallo @diePinky, ohne jetzt zu sehr ins Detail zu gehen ist dein Grundverhalten in AE so schon korrekt. Im Grunde kannst du wirklich jegliche Animation händisch problemlos meistern. Nutze doch einmal den Diagrammeditor dafür, oder rechtsklicke einmal auf einen Keyframe um dessen Optionen...
  20. Pete4k

    Ideen für Umsetzung?

    Ich habe solche Effekte auch schon mit simplen 3D-Kompositionen gesehen. Das Haus wird in dem Fall einfach aufgestellt und eine räumlichkeit wird mit paar dunklen Layern dahinter simuliert. (sollte aber in einer entsprechenden Auflösung vorhanden sein, gegebenenfalls aus mehreren Bildern...
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