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  1. R

    Hilfe.. meine kamera folgt nicht der dynamik

    AW: Hilfe.. meine kamera folgt nicht der dynamik Kannst du mir die >Hirachie genau erklären, denn in einem null Objekt passiert nix. Ps: Bei mir ist die Kamera in einem Würfel, der wiederum in einem Bruch-Objekt ist, + dynamic tag Danke für die schnelle Antwort Cooles Board, danke nochmal...!!!!
  2. R

    Hilfe.. meine kamera folgt nicht der dynamik

    Hallo erstmal, wir ihr euch schon denkt ist die Kamera ja auch nicht echt, stimmt, aber ich habe sie in einen Würfel gelegt, der wiederrum die Bewegungen von der Kamera aufnehmen und übertragen soll... Ich weiss, dass die Kamera keim mesh ist, aber ich will, dass die auf eine Bewegung der...
  3. R

    [R11.5] Problem bei der Kollision zweier Ringe die zusammen liegen

    AW: Problem bei der Kollision zweier Ringe die zusammen liegen Hallo, nochmal, ich habe einen weg herraus gefunden...! allerdings ohne mo Dynamics dafür mit dem Hair Dynamics.... und so gehts..: FALLS vorhanden erst machst du zb. 3 grund objekte deiner wahl (kein muss die szene baut sicht...
  4. R

    [R11.5] Problem bei der Kollision zweier Ringe die zusammen liegen

    AW: Problem bei der Kollision zweier Ringe die zusammen liegen also ich hab genau das gleiche problem eine lösung gibt es die heißt silverbullet aber das bring dir wahrscheinlich nicht viel wegen der demo,.. aber das plugin silver bullet kann ketten und anders animiren ich versuche gerade was...
  5. R

    Bogendurchgang

    AW: Bogendurchgang hallo, versuch es doch einfach mal mit dem "biege objeckt" erst klohnst du deinen würfel mit einem "c.l.o.n.e objeckt", in der höhe also Y, dann formatieren und in ein "null objeckt", dann legst du ein 90 grad gebogenes "biege objeckt" rein, vergiss nicht das c.l.o.n.e...
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