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Tacho,
hab da mal eine Frage. Weis jemand wie ich mit Cinema 4D ein animiertes Objekt (Am besten mit Bones oder Morphing) in WebGL lade? Ich benutze für die Webvisualisierung THREE.js.
Hi,
hat jemand schon Erfahrung darin, aus Cinema 4D ein vernünftiges MD2-File mit Animationen, Bones und Textur heraus zu bekommen?
Und bitte keine Tipps wie: http://mein-murks.de/ oder Milkshape.
Das funktioniert alles nicht.
Hallöchen,
ich wollt mal wissen, wie eine UV-Mapping-Verzerrung nach dem automatischen Objekte backen von Cinema 4D zu Stande kommt:
Ich hoffe man kann die verzerrten Textur Polygone sehen. Ist auch nur bei einigen und nicht bei allen. Der Baum dient nur zur Veranschaulichung des Problems...