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Suchergebnisse

  1. Thrice

    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    AW: Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum? um mal wieder auf's thema zu kommen... ich denke der preis des programmes spielt hier jetzt nicht die wesentliche rolle. ich meine es gibt ein blender-forum und das ist jetzt auch nicht sooo groß, wie beispielsweise die C4D oder 3dsMax...
  2. Thrice

    Maya - Beim Selektieren werden auch verdecktliegene Polys ausgewählt....

    AW: Maya - Beim Selektieren werden auch verdecktliegene Polys ausgewählt.... also wenn es über das backface-culling nicht funktioniert... nein, soweit ich weiß, gibt es keinen anderen weg. Wenn du aber beim abwählen statt shift die strg- taste hälst, wählst du keinen neuen faces an und kannst...
  3. Thrice

    Maya - Beim Selektieren werden auch verdecktliegene Polys ausgewählt....

    AW: Maya - Beim Selektieren werden auch verdecktliegene Polys ausgewählt.... und worin liegt das problem, die anderen faces einfach abzuwählen? ansonsten versuch es mal mit der paint-selection
  4. Thrice

    Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben

    AW: Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben ich denke, du solltest noch ein paar bilder posten, damit man sich das etwas besser anschauen kann, wo genau dein problem liegt... ich bin etwas verwirrt. hast du die flügel jetzt aus dem körper heraus gebaut? und dann über extrude, oder...
  5. Thrice

    Maya Rendering problem

    AW: Maya Rendering problem in deutschland arbeitet man mit 25 frames per sec für video... mit dieser einstellung kannst du dann auch ganz einfach deine images nach premiere exportieren. und dein fehrnseher funktioniert auch nur mit 25fps... check zu dem mal, ob du in deinen preferences...
  6. Thrice

    Maya Rendering problem

    AW: Maya Rendering problem im übrigen... 25 fps
  7. Thrice

    Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben

    AW: Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben ich nehme mal an, dass du mehrere Objekte erstellt hast (Korpus, Kopf, Flügel, Füße)... dadurch bekommst du natürlich keine weiche (smooth) Kante. Wenn du die Flügel aus dem Körper extrudierst, lässt sich das natürlich machen... mit dem...
  8. Thrice

    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    AW: Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum? ich dachte auch eher an ein Unterforum im 3D Forum... und zur Info... Maya professional 3D Programm und ich denke, dass es schon sinnvoll ist, da sich mittlerweile ja auch einige Maya User hier eingefunden haben. Somit würde für Einsteiger...
  9. Thrice

    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    ...habe ich mich gefragt. Auch wenn C4D und 3DsMax weiter verbreitet sind, denke ich sollte es für Maya auch ein eigenes Forum geben. Das Fände ich übersichtlicher...
  10. Thrice

    Virtual Tuning Volkswagen Beetle

    AW: Virtual Tuning Volkswagen Beetle auch wenn es kein 3d ist, sage ich mal was dazu... in den bereits genannten punkten stimme ich den anderen zu und ich finde, dafür dass die felgen (siehe original) nicht direkt beleuchtet sind fallen die neuen verchromten felgen sehr auf ( da sind...
  11. Thrice

    "Anno 1998": Die vergessenen Meisterwerke.

    AW: "Anno 1998": Die vergessenen Meisterwerke. bei dem flieger fallen mir meine ersten werke ein... damals aus meinem ersten semester... das war so 2004 rum...
  12. Thrice

    Das Kinderspaßgelände :) Einfach mal schauen

    AW: Das Kinderspaßgelände :) Einfach mal schauen die graßhälmer ;) sehen so sehr nach fur aus... ich würde das eher über eine gute textur lösen... und ist auch ein bisschen komisch, dass die sogar im sandkasten wachsen. spiel mal noch ein bisschen mehr mit der beleuchtung. anonsten weiter so
  13. Thrice

    Habt Mitleid mit dem Maya-Anfänger!

    AW: Habt Mitleid mit dem Maya-Anfänger! du kannst entweder von der instance-copy die history löschen (edit;delete by type; history), oder die geometrie spiegeln (Mesh; Mirror Geometry). In diesem Fall solltest du die Optionbox öffnen und die Richtung auswählen (sollte -x sein) aber merge with...
  14. Thrice

    Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben

    AW: Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben allerdings, sollte einem erklärt werden, wie man die sache mit dem unwrappen angeht, da man sonst schnell verzweifelt. ich denke in diesem fall, falls es die topologie zulässt, bietet sich das texturieren der faces mit shadern an... na...
  15. Thrice

    Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben

    AW: Maya basics:Pinguin mit verschiedenen Texturen/Farben ich stimme hanco zu... hair and fur sollten für einsteiger erst einmal tabu sein, da das ein sehr (!!!!) komplexes thema ist. ich denke, wenn du character modeln willst, kommt es nicht darauf an, was du machst, ist ja deine eigene...
  16. Thrice

    Maya Toolboxen anpassen

    AW: Maya Toolboxen anpassen wenn ich dein Problem mit der EP Curve richtig verstanden habe, dann musst du an den Eckpunkten mehre CV's setzen, dass der Interpolarisationsradius kleiner ausfällt. Die CV's kannst du entweder übereinander setzen, oder leicht versetzen, was ich eher empfehlen...
  17. Thrice

    Kabel Animation - Volumen beibeahlten

    AW: Kabel Animation - Volumen beibeahlten ich würde vielleicht eher mit einer joint-chain und corrective blendshapes arbeiten... müsste mir das aber auch genauer anschauen. deformer sind eben schwerer zu kontrollieren. aber lade vielleicht mal ein besseres bild hoch, damit man mehr erkennen kann
  18. Thrice

    [R11] Mein erster Versuch etwas lebendiges zu Modeln

    AW: Mein erster Versuch etwas lebendiges zu Modeln ich denke, du bist auf dem richtigen weg. ich habe festgestellt, dass es manchmal besser ist wieder von vorne anzufangen, als sich ewig in details zu verzetteln. du bist auf jeden fall auf dem richtigen weg. bei mir hat es auch lange gedauert...
  19. Thrice

    [R11] Mein erster Versuch etwas lebendiges zu Modeln

    AW: Mein erster Versuch etwas lebendiges zu Modeln okay... das kann ich nachvollziehen... habe auch übersehen, dass du mit cinema arbeitest und da kenn' ich mich nicht aus. aber wie gesagt, keep it on.
  20. Thrice

    Maya rendering

    AW: Maya rendering über die "3" Taste bekommst du ein smoothpreview, jedoch wird das objekt nicht gesmootht!! Dies kannst du aber einfach über den smooth-button in der shelv (die Leiste über dem 3D View, mit den vielen kleinen Symbolen), oder über die Menüleiste > Mesh> Smooth machen. du...
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