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  1. JBKING

    Bones und Muskeln

    AW: Bones und Muskeln OK Danke!:)
  2. JBKING

    Bones und Muskeln

    AW: Bones und Muskeln Danke wo bekomme ich denn Quickstart für R11 her?
  3. JBKING

    Bones und Muskeln

    Hallo Leute! Ja ich hab wiedermal eine Frage: Ich wollte gerne ein Monster animieren und Modellieren und versteh nich so richtig wie das mit Bones und Muskeln geht. Kennt jemand ein gutes Tutorial oder so wo ich das richtig lernen kann? Vorallem wie man Knochen verbindet und sozusagen eine...
  4. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Ja ich habs schon ein bisschen heller gemacht mach es aber noch ein bisschen heller.Ja es war ein eigenes Material, allerdings wollte ich ein bisschen Milchiges Glas und da hab ich den Wert für die Matte (oder Mätte, kp) des Glases auf 10% gesetzt das hab ich...
  5. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle So ich habs jetz doch hinbekommen das das bild in knapp 4min gerendert ist (Hatte ne viel zu hohe auflösung)Jetz hab ich HDTV, das reicht doch... Habs jetz auch realistisch hinbekommen: Diese verpixelte Fensterspieglung bekomme ich daoch mit Antialiasing...
  6. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Nee also hab mir neuen Arbeitsspeicher (4GB) gekauft und das n bisschen optimiert. Geht jetz schon in knapp 20min aber immer noch lange... Das zerbrochene Fenster gefällt mir immer noch nicht und beansprucht den Hauptteil der Renderzeit (Ohne gut 10min)! Weiß...
  7. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Ach ich habs schon relativ realistisch hinbekommen!(Hab die einzelnen Polygone abgelöst und etwas verschoben) 55 minuten später: Naja irgendwie bin ich immer noch nich so zufrieden! (55 min. für so ein Ergebnis wie lange wird denn dann die Animation beim...
  8. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Hab das mit dem Würfel jetz gemacht und es sieht jetz so aus(Die eigentliche scheibe habe ich unsichtbar gemacht): Was muss ich denn jetz machen?
  9. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Danke für die Antworten!Wenn ich das aber mit ner Alpha-Map mache, reflektiert bzw. streuen die Risskanten doch gar nicht das drauffallende licht und die Bruchstelle glitzert nicht, oder?Wie geht das denn mit dem "boole" oder was meinst du mit dem zerschnittenen...
  10. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Ah danke!Ich werds berichtigen. Weiß denn echt niemand wie man realistische Risse in eine Scheibe (Ich meine das Objekt im Editor) bekommt? Danke noch mal für den Tipp mit CG Texturen!Sieht schon meiner Meinung nach nicht schlecht aus: Nur weiß einer wie...
  11. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    AW: Alte verlassene Lagerhalle Danke! Hier ist ein Bild: Ich versuche gerade die Tonnen (rechts im Bild) mit displacement zu verformen. Klappt im Materialmanager ganz gut, aber im Render ist das nicht sichtbar.Muss ich erst etwas in den Rendervoreistellungen Aktivieren?
  12. JBKING

    Alte verlassene Lagerhalle

    Hallo! Hab ein paar Fragen zu meinem Projekt!Ich möchte eine alte verlassene Lagerhalle Modellieren und dort soll eine Kampfszene zwischen ein paar Kreaturen animiert werden! Hier erst einmal der "Rohbau": Jetz meine Fragen: Wie kann ich die zersplitterte Scheibe realistisch machen...
  13. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age OK Ich versuchs noch einmal neu...
  14. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age Du hast wohl Recht... Ich sollte noch mal neu anfangen! Könnt ihr mir denn vllt Tipps geben? (Ich bin noch relativ frisch dabei :D) Ich hab das bis jetzt aus einem Würfel und einem HyperNURBS Objekt modelliert, welches ich mit dem Pinsel und dem Magnet in "Form"...
  15. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age Könnte ich nicht irgendwie die eine Hälfte Spiegeln, damits Symetrisch wird? Aber so, das ich nachher beide Hälften unabhängig voneinander animieren kann! Kann man das irgendwie machen?
  16. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age HIER: Der Oberkiefer hat jetz eigentlich schon ein gutes Fell! Aber wenn ich den Animieren möchte, geht das so?
  17. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age Danke für die Antworten!Ich werde mir das Video angucken wenn der Download fertig ist! Ja stimmt ich hätte wirklich sauberer arbeiten müssen, aber könnte man nicht irgendwie die Polygone verbessern lassen?ZBrush hab ich leider nicht, gibts echt keine andere Möglichkeit mit...
  18. JBKING

    Scrat von Ice Age

    Danke es funktioniert( hab es eigentlich schon gerade selber rausgefunden mit Quickstart) Hab ein kleines Problem!Manche stellen sind nicht mit Haaren gefüllt(Liegt wohl an zu unregelmäßigen Polygonen)! Weiß jemand wie ich die Stellen (am besten Manuell) füllen kann? Hier mal ein Bild...
  19. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age OK hab schon n bisschen rumprobiert funzt aber nich! Ich guck mir Quickstart mal an!
  20. JBKING

    Scrat von Ice Age

    AW: Scrat von Ice Age Echt? Wie denn dass? Einfach selektieren und dann erzeugen?
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