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  1. S

    Grüße aus Thüringen :)

    AW: Grüße aus Thüringen :) Na dann kannste ja auch an den Contests mitmachen, die hier veranstalltet werden. Na da bin ich auch mal gespannt, was da noch alles auf uns zu kommt :-D Viel Spaß hier bei PSD.
  2. S

    Hallihallo

    AW: Hallihallo Willkommen. Theater? na dann steckt dir die Kunst ja im Blute :-D
  3. S

    "moin moin" möchte mich auch vorstellen

    AW: "moin moin" möchte mich auch vorstellen Na denn, viel erfolg hier! Sei Willkommen.
  4. S

    und noch einer :-)

    AW: und noch einer :-) Moni Moin, neues Mitglied. Hoffentlich erlernst du schnell durch einige Tuts hier das Modelling und kannst schon bald einige Exemplare erstellen. Auf welche Art von Autos/Wagen ist denn dein Interesse geknüpft?
  5. S

    .max Dateien (Version 2010) in 3ds Max 8 öffnen

    AW: .max Dateien (Version 2010) in 3ds Max 8 öffnen Ich will aber nicht mit der Version 2010 eine ältere öffnen, sondern genau anders herum. Ich will in der 8er Version eine Datei welche in der 2010er version geschrieben/gemodelt wurde öffnen.
  6. S

    Porsche 356 Cabrio

    AW: Porsche 356 Cabrio Gute Arbeit, jedoch finde ich, dass er zu glänzend ist für den Hintergrund.
  7. S

    .max Dateien (Version 2010) in 3ds Max 8 öffnen

    Ich hab am Arbeitsrechner Autodesk 3ds Max 2010 und modle da ein bissel, jedoch ist an unserer Hochschule "nur" 3ds Max 8 installiert und dieser öffnet diese Dateien der neuren Version nicht. Woran könnte das liegen? gibt es einen konverter, der die Dateien für ältere Versionen zugänglich macht?
  8. S

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Gratulation zu dieser Leistung, jetzt nur noch Schlüsselumdrehen und ab geht de Fahrt. Haste denn auch schon mal ne kleine Animation mit deinem Werk gemacht?
  9. S

    Ich mal wieder...

    AW: Ich mal wieder... für mich fliegen zu viele kleine Teile rum, was heißt, das ein größeres Objekt (Tür,Dach,...) sicherlich nicht stören würde.
  10. S

    Fehler beim erstellen von Tutorials

    AW: Fehler beim erstellen von Tutorials Wäre es dann nicht auch sinnvoll von den Verantwortlichen, dass man die schon bekannte Fehlerquelle auch angiebt. Also ich mein, ein Hinweis beim Tutorial erstellen: Falls du ein 50x50 .gif Bild hochgeladen hast und es vom System nicht akzeptiert wurde...
  11. S

    [Suche]3dsMax CharacterAnimations-Tutorial

    AW: [Suche]3dsMax CharacterAnimations-Tutorial Dieses Problem hatte ich auch. Lösung: Das Video starten, mit rechter Maustaste auf "Alles Zeigen" und dann auf play drücken dann ging das Video voll anzuschaun. Falss nicht normales Vollbild zu sehen ist nochmal auf play drücken. Das hatte bei...
  12. S

    Objektmapping

    AW: Objektmapping habs gefunden danke -kann nun geclosed werden-
  13. S

    Objektmapping

    Als einfaches Bsp zu nennen, ich habe folgende Ausgangssituation: Dabei will ich als Material für die "Kugel" einanderes benutzen als für den angehefteten Zylinder. Klar wär eine Möglichkeitvorher, bevor ich boolesh anwende, die Objekte zu bearbeiten, aber es muss doch auch hinterher gehen...
  14. S

    Gitarre (Vergleich Alt-Neu)

    AW: Gitarre (Vergleich Alt-Neu) Aussehen, Top, frage dabei ist bloß, wie lange du für dieses "Projekt" brauchtest, und wie lange du schon insgesammt deine Erfahrungen mit dem Programm hast.
  15. S

    [Suche]3dsMax CharacterAnimations-Tutorial

    AW: [Suche]3dsMax CharacterAnimations-Tutorial dieses Tutorial finde ich sehr gut erklärt: Digital Media For Artists - Einen Character bonen, riggen und skinnen.
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