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  1. T

    Haus - Front und co

    AW: Haus - Front und co Vielleicht ist mein Auge nicht geschult genug, ich finde es gut!
  2. T

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Ich werde hier gerade verrückt. Mir kommt es so vor als ob ich mir den Unterschied eingebildet habe. Habe ein Bild gemacht man sieht nichts darauf. Muss leider jetzt weg, setze mich wieder daran sobald ich Zeit habe. Danke soweit. Muss die Tipps aber nun erstmal...
  3. T

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Hi, ja ich habe es mit Splines versucht und es auch gespiegelt. Zugegeben, das Modell ist detailarm aber es hat seinen Zweck erfüllt, allerdings ist die gespiegelte Seite heller. Ist das normal?
  4. T

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Guten Tag, ich habe es so versucht. Grundobjekt gewählt. Würfel. Den Würfel extrudiert und immer etwas skaliert. Ist das so richtig? Leider war mein Ergebnis noch nicht so gut. Mit welchen Werkzeugen arbeite ich bei PolyByPoly. Entschuldige bitte meine Unwissenheit.
  5. T

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Werde beide Varianten ausprobieren. Wenn es später zu verzierungen kommen sollte, ist die Spline-Variante dann nicht mehr brauchtbar? Danke für den Tipp mit den freien Flächen. Entschuldigt, ich verstehe aber nicht genau was LowPoly und Submodeling ist.
  6. T

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Ich hatte vorhin ein Bild hochgeladen, verstehe das wohl nicht so richtig.
  7. T

    Henkel oder Griff

    Guten Abend, ich habe mich heute an einem Pokal versucht. Leider bin ich auf ein Problem gestoßen. Ich würde gerne zwei Henkel haben, habe schon vreusche gestartet welche zu modelieren, es gelingt mir jedoch nicht. Wie mache ich das am besten. Bisherige Versuche waren. Spline und Extrude-Nurb...
  8. T

    erweitertes OpenGL

    AW: erweitertes OpenGL Hallo, habe ich mir leider schon gedacht. Hatte keine andere Karte zum testen hier. Hat mich nur gewundert, das wirklich nahezu jeder Wert bei 0 steht und bei meinem Klapprechner viele einfach um längen besser sind. Danke für die Antwort
  9. T

    erweitertes OpenGL

    Guten Tag, ich wollte heute bei Cinema das erweiterte OpenGL Schading nutzen. Leider wird es von meiner Grafikkarte nicht unterstützt. Nun wollte ich wissen wieso meine Werte so unglaublich schlecht sind. In Cinema schaue ich sie mir an und habe kaum einen Wert der nicht 0 ist. Habe ich...
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