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  1. H

    Text dem aktuellen Frame anpassen.

    Guten Abend. Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Der Text eines MoText soll sich nach dem aktuellen Frame richten. Ist die Animation also gerade in Frame 10, soll der MoText "10" anzeigen. Nun kenn ich mich leider überhaupt nich mit XPresso oder gar dem scripten aus, und bräuchte zumindest...
  2. H

    [R15] Ruckler bei Klon-Objekt

    Das mit den Würfeln war nur ein Beispiel um die Problematik etwas zu verdeutlichen. Das Objekt, bzw. die Objekte die ich klonen will sind Blutkörperchen und Viruszellen. Möchte daraus eine kurze Animation machen. Die Objekte halte ich natürlich im Low-poly bereich, naja zumindest versuche ich es ^^
  3. H

    [R15] Ruckler bei Klon-Objekt

    Danke schon mal. An das verbinden der Objekte hatte ich noch gar nicht gedacht, das werde ich gleich mal probieren. Mit den Renderinstanzen muss ich mich erst noch auseinander setzen. Desweiteren werde ich den Tipp mit dem Drahtgitter berhezigen :) Danke EDIT: Super. Das mit dem "Objekte...
  4. H

    [R15] Ruckler bei Klon-Objekt

    Hi. Hab ein kleines Problem und weiß nicht genau ob es an den Einstellungen oder an meinem PC liegt. Wenn ich z.B. bei einem Klon-Objekt Objekte im Kitter bei 50x50x50 klone, fängt es teils heftig an zu ruckeln. Auch wenn ich low-Poly objekte, zu testzwecken sogar einfache, umkonvertierte...
  5. H

    [R15] DSS Texturen verwenden

    Hab das Plugin man drauf gemacht aber es scheint leider mit r15 nicht zu funktionieren -.-
  6. H

    [R15] Unschöner Lichtübergang

    Ok, vielen Dank für die Erklärung :) Man lernt eben nie aus ^^
  7. H

    [R15] DSS Texturen verwenden

    Ohje hört sich alles sehr kompliziert an. Hatte gehofft dass es eine normale Lösung gibt, so dass man DDS Dateien als ganz normale Texturen benutzen kann. Hab halt bisher versucht die DDS Dateien als normale Textur zu verwenden. Das Ergebnis war, dass es im Editor und auch im Rendern einfach...
  8. H

    [R15] Unschöner Lichtübergang

    HI, vielen Dank. Sieht super aus. Aber eine Frage noch. Hab ja Win 7 64 Bit. Kann ich das Bild auch i.wie in 64 Bit rendern oder ist das Program selbst auf 32 Bit beschränkt?
  9. H

    [R15] DSS Texturen verwenden

    Hi, es geht um folgendes. Ich versuche mich mittlerweile auch etwas im Bereich des Moddelings für PC Spiele. Genauer gesagt für das Spiel "Space Engeneers" falls das jemandem was sagt... Hier werden für die Medelle DSS Dateien verwendet. Nun habe ich schon mehrfach versucht DSS Dateien als...
  10. H

    [R15] Unschöner Lichtübergang

    Hallo zusammen. Ich habe für einen Freund auf Wunsch ein Hintergrundbild erstellt. Etwas abstraktes eben mit Licht u.s.w. nichts besonderes. Nun gibt es allerdings ein Detail das mich stört... Hier mal das Bild: Wie ihr seht schwächt sich das sichtbare Licht nach außen ab. Jedoch nicht...
  11. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Sieht auch ziemlich cool aus muss ich sagen :)
  12. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    So hier mal das fertige Bild, ging doch schneller als gedacht... i.wie finde ich grad den Ausscnitt nich mehr. Hab vorhin den Desktop aufgeräumt, kann sein dass ich ihn ausversehn gelöscht hab, werde noch mal suchen.
  13. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Geht es mit dem Physikalischen Rendern schneller als mit dem Standard? Sieht leider nicht ganz so aus wie der kleine Ausschnitt den ich nach den 15 Stunden rendern erhalten habe. Ich versuchs grad mal mit den gleichen Einstellungen. EDIT: Streicht den ersten Satz. Ich rendere es gerade mit den...
  14. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Also ich lasse jetzt mal 2 Teile rendern und füge diese dann mal zusammen. Wenn sie wirklich nicht zusammen passen, muss ich das eben i.wie anders machen... Die Scene ist übrigens oben als Link zum download. Hier nochmal der Link: Vllt. findest du ja noch Einstellungen, die bei gleicher...
  15. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Wie gesagt bin ich neu in der 3D Szene und kann nur auf das vertrauen was mir in diversen Tutorials auf YT vorgestellt wird. AO und GI sind meines Wissens nach für eine realistischere Beleuchtung zuständig. Sollte das falsch sein so wäre es nett mir das zu sagen, ggf. zu erklären. Das 8x8 AA ist...
  16. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Vielen Dank. Ja das mit dem Video rendern war anders gemeint. Hatte damit eigl. gemeint, dass man Videos in Einzelbildern rendern kann und das rendern so unterbrechen und fortsetzen kann. Ich schau mir das mit "Tiled Camera" gleich mal an,s chonmal vielen Dank für den Tipp. Im Moment versuche...
  17. H

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Guten tag. Bin ganz neu hier und hab auch gleich schon mal das erste Problem ^^ Ich habe eine Scene erstellt, die als Hintergrund dienen soll. Eine Art Planetoid oder Mond. Ist mir als Anfänger in der 3D Szene auch recht gut gelungen, wenn es da nicht ein Problem geben würde... Das Rendern...
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