Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Wow. Danke für die Mühe ihr beiden. Super Erklärung und vielen Dank für den Verweis aufs Unity Handbuch. Da bin ich noch nicht so fit drin. Das hat mir wirklich sehr geholfen!
  2. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Das macht Sinn! Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Ich stehe noch ganz am Anfang was das Erstellen von Modellen & Texturen für Spiele angeht. Dementsprechend bin ich sehr dankbar für alle Informationen die mir weiterhelfen. Ich sauge im Moment alles in mich auf was mit dem Thema zu tun...
  3. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Hi KBB. Das wird kein Sidescroller, da hast du was falsch verstanden. :) Ich habe jetzt nicht die letzte Version der Kiste hier (anderer Rechner), aber die Optik ist fast gleich. So soll die Kiste im späteren Spiel in etwa aussehen - natürlich noch mit Textur etc. Das spätere Spiel soll...
  4. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    @kraid Danke für die schöne Veranschaulichung. Ich habe meine Kiste jetzt in Detailansicht bei circa 1500 Polygonen, was hauptsächlich den Nägeln geschuldet ist. Ich denke wenn ich diese entferne und mittels Textur darstelle, komme ich auf unter 800 Polys. Wie viele LoD-Stufen sollte man denn...
  5. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Wow! Sehr beeindruckend für 3 Monate ohne jegliche Vorkenntnisse. Ich habe noch die leise Hoffnung, dass es (dem Faktor Geradlinigkeit geschuldet) nicht so Hardware-hungrig wird wie eine offene Spielwelt. Ich arbeite mich nun langsam in die verschiedenen Themen der Texturierung und Shader ein...
  6. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    "Hey, DU wolltest nach Möglichkeit auf so wenig Polygone verzichten wie möglich ^^ Ich zeige Dir nur eine Möglichkeit dazu." - Das war keine Beschwerde. Ich hatte nur, naiv wie ich bin, gedacht das Thema wäre nicht so komplex. :D Das Programmieren überlasse ich den Programmierern, genauso wie...
  7. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Oooookay. Jetzt hab ich das Gefühl ich muss erst 20 Bücher über Tesselation, Parallax-Effekte, Vertex-Shader, DDS und MipMapping lesen um ansatzweise zu verstehen was das alles genau ist und in der Realität bewirkt. :) Ich danke euch vielmals für die Erklärungen und das Aufzeigen der Probleme...
  8. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Danke @Nedsch. Ich sehe schon dass das Thema sehr komplex ist. Ich habe die Kiste jetzt relativ verlustfrei auf ca. 3000 Polygone reduzieren können und arbeite mich nun in Normal/Bump-mapping ein. Uff.
  9. cjs

    Polygonanzahl reduzieren Blender?

    Hallo zusammen, wie der Titel bereits sagt habe ich (evtl.) Probleme mit meinen 3D Modellen. Ich habe bisher immer nur Objekte modelliert die für irgendwelche Composings etc. waren und habe mich aus diesem Grund nie um die Poylgonzahl gekümmert. Nun wurde mir nahegelegt möglichst wenige Polygone...
  10. cjs

    Heise Deal dest Tages

    Es wäre schön, wenn du direkt schreibst worum es geht. Damit nicht alle auf den Link klicken müssen...
  11. cjs

    Game UI erstellen

    Danke für eure Rückmeldung. Ich versuche es jetzt erst einmal mit einer Zweckgrafik in Photoshop. Falls dies Qualität nicht Genüge tut, muss ich wohl Vektorarbeit leisten und dann in PS exportieren. - Unity nimmt leider keine Vektorgrafiken an. Die Grafiken sind für ein 3D-Jump'n'Run der alten...
  12. cjs

    Game UI erstellen

    Okay - danke für die Erläuterung. Das kompliziert die Sache natürlich enorm. :/ Wäre es eine Möglichkeit die Grafiken als Vektorgrafik (in Illustrator) zu erstellen und dann in vorgefertigte Photoshop Presets zu exportieren?
  13. cjs

    Game UI erstellen

    @LikeLowLight Das ist mir durchaus bewusst. Ich bezog mich auf das Fenster welches Photoshop öffnet, wenn man eine neue Datei anlegt. Dort ist die Pixelbreite/-höhe sowie dpi gleichzeitig auswählbar. Dots per Inch machen natürlich keinen Sinn wenn man Grafiken digitale Inhalte mit Px BxH...
  14. cjs

    Game UI erstellen

    Aye liselotte. Wieder was über PS gelernt. Ich dachte mir zwar bereits die dpi-Angabe macht bei Zuweisung der Pixel nicht so viel Sinn, aber good to know dass es tatsächlich so ist. Danke für deine Einschätzung!
  15. cjs

    Unser aktueller PSD-Tutorials "Bugs melden" Thread

    Bei der Themenerstellung gibt es ja das nette "Tag"-Feature. Ist ja prinzipiell sinnvoll, allerdings habt ihr eine Sperre für Wörter unter 2 (?) Buchstaben was zum Resultat hat dass man auf eine neue Seite mit Fehlermeldung geleitet wird. Somit ist der gesamte geschriebene Text weg! Weiterhin...
  16. cjs

    Game UI erstellen

    Hallo zusammen, in der Hoffnung eine Hilfestellung zu bekommen poste ich mal meine Fragen hier (auch wenn z.Z. in dieser Rubrik nicht viel los zu sein scheint). Ich würde gerne ein Game-UI erstellen, bin aber noch völlig planlos in welcher Größe so etwas angelegt werden sollte. Das Spiel wird...
  17. cjs

    [BIETE] Kostenlos Adobe Animate und Actionscript3 Stunden an

    Hi - ist eigtl. etwas zustande gekommen? Würde mich interessieren ob etwas bei der tollen Aktion herumgekommen ist. Falls ja - gibt es einen Mitschnitt?
  18. cjs

    Spieleprogrammierer Community

    Ich hab mich mal eingeklinkt -> CJS :)
  19. cjs

    Wo kann ich Glanzlogo bedrucken lassen?

    Lack ist definitiv NICHT mit Laser/Tinte bedruckbar.
  20. cjs

    Wo kann ich Glanzlogo bedrucken lassen?

    Ui - falls das stimmt hast du natürlich absolut recht. Ich hatte vor einigen Jahren mal Papiermuster die einen Metallic-Effekt hatten. Die konnte ich problemlos mit Tinte bedrucken. Ich weiß allerdings leider nicht mehr genau was das für eine Papiersorte war.
Oben