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  1. blenderhilfe

    Hallo, weis jemand wie man solch einen Effekt,wie an diesem Beispiel machen kann? Al

    AW: Hallo, weis jemand wie man solch einen Effekt,wie an diesem Beispiel machen kann? bei mir funktioniert der link auch nicht viele grüsse
  2. blenderhilfe

    Tachikoma - Heute: Rigging

    AW: Tachikoma - Heute: Rigging es gibt imemr mehrere wege zum Ziel. Sculpting/Baken oder einfach nur Texturen das muss man ja von Fall zu Fall entscheiden, meist hilft da ausprobieren und vergleichen. Ist ja auch Geschmackssache welche Methode man dann nutzt.... :D
  3. blenderhilfe

    Tachikoma - Heute: Rigging

    AW: Tachikoma - Heute: Rigging Das Sculpting in Blender ist relativ ausgereift und ziemlich mächtig. Normalmaps baken geht natürlich ohne Probleme. Man hat auch Multiresolution (Modifier) mit dem man das mesh zum sculpten hochrechnen kann, dann die tex baken und wieder runterschalten... zbrush...
  4. blenderhilfe

    Tachikoma - Heute: Rigging

    AW: Tachikoma - Heute: Rigging Hy AukeArts, das Model gefällt mir gut, sauber modelliert ist es auch. Ob sculpting hier das richtige Werkzeug ist um Details zu machen ? Weiss nicht, vielleicht eher Texturen mit Normal/Bumpmaps ? Viele Grüsse, Tobi
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