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AW: Parallax Maps?
Normal Mapping beeinflusst nur das Licht, Parallax Mapping wiederum lässt die Textur 3D aussehen, Steep Parallax Mapping ist eine "Unterkategorie" vom PM und ist keine eigene Technik, es sieht nur besser aus.
Das versaut leider den ganzen Vergleich ein wenig :(
Btw: Der...
AW: Parallax Maps?
@KBB
1. Weil ich einen Vergleich von allen verschiedenen Methoden machen will, die Geschichte von allen bringen möchte, und viel mehr Vergleiche für ein Schulprojekt in welchem es um Gaminggrafik etc geht.
2. Displacement benötigt mehr Polygone oder Subpolygonplacement, ich...
Hallo, ich beschäftige mich viel mit den Bumpmaps, Normalmaps und dem ganzen Zeug da ich es echt wichtig finde. Aber eines fehlt mir noch in Cinema4D:
Parallax Mapping!
Gibt es dafür ein kostenloses Plugin? Ich möchte so etwas nicht über Displacement machen, ein Plugin habe ich zwar schon...
AW: Ambient Occlusion und texturen mit Alphakanal
Meine Szene möchte ich leider nicht zeigen aber ich kann ein Beispiel machen:
Es ist jeweils ein Würfel mit einer Ebene davor, bei der linken Ebene habe ich im Rendertag AO deaktiviert.
Außerdem habe ich noch für Schatten gesorgt damit man alles...
AW: Ambient Occlusion und texturen mit Alphakanal
Das backen ist doch nur dafür da das es gespeichert wird und nicht für jede neue Kameraeinstellung erneut gerendert werden muss dachte ich?
Wenn doch würdest du das bitte ein wenig genauer erklären? Habe bis her nicht viel mit dem ganzen Textur...
Hallo, ich hab eine Szene in der sich mehrere Texturen samt Alpha befinden, da ich in sämtlichen Szenen immer AO verwende da es einfach den 3D Effekt erhöht wollte ich hier nicht verzichten, vor allem da es ein Hauptbestandteil der Szene ist!
Das Problem ist dass es die Eben für das Alpha...
Hallo, ich heiße Benjamin, ich arbeite enorm viel mit Cinema4D aber auch mit Photoshop und anderen Adobe Programmen.
Ich bin 16 Jahre alt und gehe auf eine Technische Schule da ich mir mein Hobby zum Beruf machen möchte :)
MfG, Benjamin.