AW: physikalisches Problem lösbar mit PS?
Wie meinst du das, "verrechnen"? Und warum warum werden die Bilder nicht deckungsgleich, wenn man sie einfach runterskaliert?
Sorry, wenn ich mich doof anstell, aber wenn ich "Physik" hör, muss ich mitreden. ;)
Gruß,
2d4u