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  1. M

    Einer von Drei Net Render Clients rendert spiegelverkehrt :(

    AW: Einer von Drei Net Render Clients rendert spiegelverkehrt :( Danke für den Tip mit XNView :)
  2. M

    Einer von Drei Net Render Clients rendert spiegelverkehrt :(

    Hi Leute! Ich hab ein sehr seltsames Problem. Ich habe eine kleine Noobieanimation gemacht und wegen dem Zeitdruck angefangen über den Net Renderer zu rendern. Blöderweise rendert ein Client alles spiegelverkehrt. (es ist 100%ig sicher nicht eine falsche Kameraperspektive eingestellt. Weil es...
  3. M

    [R10.5] Sweepnurb mit Profilspline

    AW: Sweepnurb mit Profilspline Jetzt hasts funktioniert. Ich musste das Profilspline in ein Grundobjekt verwandeln, weil sonst auch beim Achsen verschieben Modus das ganze Prifilspline gedreht wird und nicht nur die Achsen. Das ist mir aber gestern nicht aufgefallen :rolleyes: Danke nochmal...
  4. M

    [R10.5] Sweepnurb mit Profilspline

    AW: Sweepnurb mit Profilspline Ich kriegs einfach nicht hin :motz: egal ob ich an den achsen oder am profil selbst drehe, im sweep nurb hat es immer die gleiche position.
  5. M

    [R10.5] Sweepnurb mit Profilspline

    Hallo! Ich habe nach einer längeren Pause wieder Lust bekommen was zu moddeln :-) Leider hab ich ein Problem mit einem Sweepnurb. Ich habe eine Spline erstellt woran ein Profilspline laufen soll. soweit so gut: [img=http://img25.imageshack.us/img25/2056/sweepnurb.th.jpg] Das Problem...
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