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  1. T

    Cinema 4D GI - Compositing - 3DsMax "besser"?

    AW: Cinema 4D GI - Compositing - 3DsMax "besser"? Hallo! Entschuldige bitte - du hast Recht. Jedoch bin ich nicht genau auf der Suche nach das. Dank einen Freeware Plugin bin ich ein Stück weitergekommen. (Link geht auf eine externe Seite!) Das ist eine Zip mit einem tif. So...
  2. T

    Cinema 4D GI - Compositing - 3DsMax "besser"?

    AW: Cinema 4D GI - Compositing - 3DsMax "besser"? Ok genau da ist der Punkt, Multi-Pass verwenden wir bereits. Aber nimm mal zur Beleuchtung nur ein HDRI Image und Global Illumination. Und nun schalte den Schatten-Kanal an. Es gibt keinen Der GI erzeugte Schatten ist nicht seperat...
  3. T

    Cinema 4D GI - Compositing - 3DsMax "besser"?

    @Hanco Ich glaube ich habe mich unverständlich ausgedrückt. Dass du einen Boden brauchst, oder wenn da ein anderes Objekt sich befindet wo Schatten drauffällt, natürlich das baut man nach. Man sollte aber nicht das ganze noch textuieren müssen. Beispielbild im Anhang. Da haben wir...
  4. T

    Cinema 4D GI - Compositing - 3DsMax "besser"?

    Guten Tag liebe PSD-Tutorials Geimeinde. Folgendes Problem: Angenommen ich hab mein Video komplett soweit fertig, dass quasi der Final Render von Cinema 4D rein kann. (Ich habe also einen getrackten Clip und eine fertige Cinema 4D Szene.) Dank Multipass funktioniert es auch - solange man...
  5. T

    RealFlow - Problem mit Dynamics

    Hallo! Ich habe eine Szene mit einem modellierten Uboot. Und ich hab RealWave "See". Jetzt möchte ich z.B. das das Boot ganz normal auftaucht und wieder zum teil versinkt. Theoretisch benützt man das measure utility unter Tools um dem das gewicht rauszufinden. Theoretisch darf das mit der...
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