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Suchergebnisse

  1. arte60

    Kugelornament

    Aha! Das kannte ich auch noch nicht Dracu! Bin ja auch noch blutiger Anfänger. :-( Interessant und das werde ich gleich mal ausprobieren! Dankeschön! :-)
  2. arte60

    Kugelornament

    Beide Methoden funktionieren einwandfrei! Die QaD (Quick and dirty :)) Methode ist wunderbar und ohne viel gefummel für kleiner Wandstärken, während die Wickel-Methode auch für andere Ideen sehr nützlich ist! Nochmals vielen Dank an Dracu und Rilo für die rasche Hilfe! Super-Team! :daumenhoch...
  3. arte60

    Kugelornament

    Aha, vielen Dank Dracu!!! An das Wickel-Objekt habe ich überhaupt noch nicht gedacht. Das muss ich gleich mal ausprobieren! Nochmals vielen Dank! LG :-)
  4. arte60

    Kugelornament

    Hallo zusammen, ich habe folgendes kniffliges Problem. Die unten abgebildete Kugel mit unregelmäßigen Durchbrüchen, habe ich über den Alpha-Kanal eines Shaders erstellt. So weit so einfach. Wie aber erzeuge ich diesen Effekt mit einer dickwandigen Kugel, also dass man bei den Durchbrüchen in der...
  5. arte60

    Recently, in my basement ;-)

    Hallo KBB, das separate Selektieren und auflegen von Texturen habe ich bei den oberen halbrunden Durchgängen schon ausprobiert, bin aber noch nicht so überzeugt vom Ergebnis. In solchen Fällen werde ich mir in Zukunft etwas anderes einfallen lassen. Das Durchkonstruieren von Details oder sagen...
  6. arte60

    Recently, in my basement ;-)

    Oha, vielen Dank für die zahlreichen Antworten! Hab ich ehrlich gesagt nicht mit gerechnet! :-) @Digicam, subjektiv ist das Stichwort und darüber lässt sich schlecht diskutieren. Auf jeden Fall finde ich es sehr interessant wie du die Szene interpretierst und daraus lässt sich einiges für mich...
  7. arte60

    Recently, in my basement ;-)

    Danke Digicam für die Antwort! :-) Zum Lichteinfall. Der Raum läuft nach hinten weiter, also gibt es hinter dem Betrachter und vor der Lichtquelle noch weiter Säulen die im Bild nicht sichtbar sind, aber auf den Licht- und Schattenfall Einfluss haben. Mir war es in erster Linie wichtig einen...
  8. arte60

    Recently, in my basement ;-)

    Dankeschön Digicam! :-) Hmmm, Licht ist unlogisch? Es gibt zwei Lichtquellen, die Hauptquelle steht links hinter dem Betrachter und die andere fällt von oben durch eine Gitterluke. Ich weiss nicht ob du alte Kohlenkeller kennst, dort gibt es einen normalen horizontalen Boden und zu den...
  9. arte60

    Recently, in my basement ;-)

    Ich habe seit kurzem mit C4D angefangen und das ist meine 2. Szene komplett mit diesem Programm erstellt. Noch bin ich in der Phase das Programm zu durchforschen und somit fehlen bei diesem Bild noch einige Feinheiten, aber mit der Zeit.... :-) Ich hoffe es gefällt euch trotzdem! LG
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