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  1. K

    Plugins auf Max 2013

    Hi Leute! Wollte mal fragen, wie es mittlerweile mit den plugins für die 2013er-Version aussieht? Müssen noch viele rekompiliert werden? Läuft das greeble-plugin von max klanky (http://max.klanky.com/plugins.htm) auch auf 2013? Möchte auf das nicht verzichten. P.S.: Ein Plugin, damit man die...
  2. K

    Landscapes

    Ich kenn ja verschiedene Tutorials für landscapes oder Berge wie dieses: http://www.freeitsolutions.com/3ds/viewTutorial.aspx?id=4141 Jetzt hat mir ein Freund Cinema 4D vorgeführt: Die haben da extra ein object: Also wo man cube, sphere etc auswählt, gibts da auch den Punkt Landscape!!! Ein...
  3. K

    3ds Max 32/64 bit

    AW: 3ds Max 32/64 bit Danke für alle Antworten!
  4. K

    3ds Max 32/64 bit

    Hi Leute! Vielleicht ne blöde Frage: Benutze die 2010er-Version 32 bit. Rüste demnächst endlich auf 64 bit auf. Kann ich meine Projekte und Files dann auch auf 64 bit problemlos öffnen oder kanns da zu Schwierigkeiten kommen? Danke im voraus! mfg Kaero
  5. K

    Bildmanipulation bzw Erstellung im Tourismusbereich

    Ich hoffe zunächst mal, dass ich im richtigen Unterforum bin. Im Rahmen einer Uniarbeit will ich, nach Möglichkeit, falls es dazu Material gibt, das Thema Bildmanipulation bzw Bilderstellung im Tourismusbereich behandeln. Dabei geht es nicht nur um Bilder (2D), sondern auch um Image-Filme (3D)...
  6. K

    Schiffs-Tutorial

    Hi Leute! Ich suche ein Tutorial für ein Schiff. Also ein klassisches (Piraten-)Schiff oder sowas, auf jeden Fall kein Modernes, sowas wie hier: Red Lion Classic Ship Byrce 3D Model | Design Inspiration and Resource Hab leider nichts gefunden per google. Es ist egal ob Video- oder...
  7. K

    edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc.

    AW: edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc. Hab letztens wieder mal ein Uralt-Buch hervogekramt (Das große Buch 3D Studio Max 3, von Christian Immler). Abgesehen davon, dass es zum Lernen der Basics nach wie vor gut ist (ich benutze 3ds 2010, okay, es sind schon einige Features...
  8. K

    Gebäude- und Stadt-Scripts

    Hi! Ich nehme an den building generator kennt ihr ja: Tyson Ibele's Online Portfolio Aber das ist der schiere Wahnsinn: ghostTown Ich find solche Plug-Ins/Scripts genial. Leider darf ich sie nicht benutzen, als Anfänger will ich das Modellieren richtig lernen und beherrschen, also alles mal...
  9. K

    edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc.

    AW: edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc. Hab wieder ne Frage: Wenn ich ein Objekt in ein editable poly konvertiere, verliere ich ja die parametrischen Kontrollen. Welche Möglichkeiten habe ich, diese trotzdem zu behalten? "Poly Select" bzw. "Turn to Poly" ist ne Möglichkeit...
  10. K

    edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc.

    AW: edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc. Hallo! Möchte mich bei allen bedanken für die Antworten und Tipps! mfg Kaero
  11. K

    edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc.

    AW: edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc. Danke für die Antwortwen! Jetzt hast du aber eine Frage aufgworden: Was bedeutet triangulieren (ungefähr weiss ichs) bzw. wie kann ich in Max triangulieren? Ein paar Fragen hab ich noch: Mit Mental Ray komm ich eher nicht so gut...
  12. K

    edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc.

    Hi Leute! Zunächst mal muss ich sagen, dass dies echt ein tolles Forum hier ist! Falls meine Fragen irgendwo schon beantwortet sind/wurden, bitte ich um Verzeihung. Also ich beschäftige mich jetzt seit ein paar Monaten mit Max, eher unregelmässig, wenn ich mal Zeit habe. Ein paar grundlegende...
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