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  1. T

    CSS Boxen verschachteln (Einsteiger)

    AW: CSS Boxen verschachteln (Einsteiger) der Stand der Dinge ist. Mit dem div um die divs funktioniert es genau so wie ich es möchte. Die beiden Boxen floaten in der Mitte des Fensters solange der Viewport größer als die umgebende Box ist. Das Rätsel ist: Ich habe den background im body...
  2. T

    CSS Boxen verschachteln (Einsteiger)

    AW: CSS Boxen verschachteln (Einsteiger) Ich habe nun nur den body background gegen eine »Streifentapete« mit repeat-x getauscht. Jetzt bekomme ich die Zentrierung des outro nicht mehr hin weil sich die Breite jetzt wohl am Hintergrundstreifen orientiert.
  3. T

    CSS Boxen verschachteln (Einsteiger)

    ich hab's probiert, danke es funzt genau so! trotzdem noch die Frage: Woher weiß der Browser welcher div geschlossen wird. ich habe mit padding die Höhe der Boxen bestimmt weil ich mit height keinen erfolg hatte. Gibt's dafür eine Erklärung?
  4. T

    CSS Boxen verschachteln (Einsteiger)

    AW: CSS Boxen verschachteln (Einsteiger) Ich will dass bei kleinem Viewport die zweite Box nicht nach unten wandert. Sondern Scrollbalken erscheinen. Vielleicht ist meine Frage blöd, aber wenn ich den Code anschaue dann frage ich mich, woher weiß der Browser beim schließen des div's das es...
  5. T

    CSS Boxen verschachteln (Einsteiger)

    ich versuche mich in CSS-Layout einzuarbeiten. Ich habe 2 Boxen, ich hoffe standardkonform, positioniert. Wenn der Viewport verkleinert wird verändert sich die Position der der Boxen. Ich möchte nun die beiden Boxen in eine umgebende Box stellen. Wer kann mir erklären wie. Vielleicht auch mit...
  6. T

    Effizient Texturen und Landschaft gestalten

    ch möchte eine wüste, öde, Ebene mit entfernten Bergen mit einigen dürren Grashalmen. Meine Frage ist: Wie ist die richtige Vorgehensweise um die Landschaft realistisch aussieht zu lassen und gleichzeitig die Renderzeit nicht ins Uferlose zu katapultieren. Für die Ebene habe ich ein...
  7. T

    BodyPaint Anfänger Problem

    AW: BodyPaint Anfänger Problem Die Antwort ist so nicht wirklich hilfreich. Klar ist, dass wenn man nur auf die gekachelte Textur malen kann, dass dann das Ergebnis auch gekachelt wird. Vielleicht gibt es ja eine andere Methode um auf das Objekt und nicht auf die Kachel zu malen. Um den Umgang...
  8. T

    BodyPaint Anfänger Problem

    AW: BodyPaint Anfänger Problem 1.) bedeutet das das man mit definitiv mit gekachelten Texturen nicht in BodyPaint weiterarbeiten kann, oder bedeutet es, dass es dann nur über das Mesh geht? 2.) wenn ich versuche von meinem Fass ein UV-Mesh herzustellen kommen nicht nachvollziehbare Brocken...
  9. T

    BodyPaint Anfänger Problem

    AW: BodyPaint Anfänger Problem Die Ebenen habe ich inzwischen gefunden. Mein Problem ist dass ich auf der Textur zwar malen kann, da die aber gekachelt ist bekomme ich immer diese Vervielfältigungen – siehe Bild. Was kann ich tun?
  10. T

    BodyPaint Anfänger Problem

    AW: BodyPaint Anfänger Problem Ein Stück bin ich weiter. Bei meinem Test lag es am Shader. Bei dem Versuch mit Textur ließ sich die Ebene anlegen und auch die Textur darunter wurde sichtbar aber die Textur war gekachelt und der Pinsel wurde in jeder Kachel aktiv. Gibt es keinen...
  11. T

    BodyPaint Anfänger Problem

    AW: BodyPaint Anfänger Problem Hallo Cubeman, Also ich habe ein neues Material erzeugt. Damit ich mit Materialeditor eine Ebene erzeugen konnte musste ich im Farbe-Kanal unter Textur, neue Textur erstellen wählen. Zwangsläufig entsteht im Farbekanal eine Farbe. Jetzt kann ich aber eine Ebene...
  12. T

    BodyPaint Anfänger Problem

    Ich hatte mir vorgestellt dass ich auf ein bereits texturiertes Modell ein bisschen mit dem Pinsel anschmuddeln kann wie auf einem Layer. Das krieg ich aber nicht hin. In den TUTs wurde im BP-UV Edit immer eine neue Textur und ein Farbkanal angelegt. Darauf konnte man wunderschön mit dem...
  13. T

    Kommunikation?

    AW: Kommunikation? Die Mail habe ich schon verschickt!
  14. T

    Kommunikation?

    AW: Kommunikation? Erstmal Danke für die Antworten, aber weiter bin ich noch nicht. Unarchiver sollte cpgz Entpacken, raus kommt aber wieder eine tar-Datei. So dreht sich das ganze im Kreis. Das Internet ist voll mit ähnlichen Problemen. Da gibt es dann noch Empfehlungen mit UNIX zu coden...
  15. T

    Kommunikation?

    AW: Kommunikation? ich habe mehrere Sachen heruntergeladen, die alle einwandfrei mit Stuffit (Mac) entpackt wurden. Die besagte tar-Datei wird in ein mir völlig unbekanntes Format mit dem Suffix cpgz umgewandelt.
  16. T

    Kommunikation?

    Habe vor einigen Tagen Sandmaterialien heruntergeladen. Leider ließen die sich nicht entpacken. Meine Reklamation über Kontakt hat auch nichts erbracht. Heute schaue ich in Mein PSD sind weitere 33 Punkte verschwunden. Was ist bitte los?
  17. T

    3ds-File lässt sich in c4d nicht richtig öffnen

    AW: 3ds-File lässt sich in c4d nicht richtig öffnen Hallo Fichl, danke für den Tipp. Die Einheiten waren's aber vor allem bei der Position.
  18. T

    3ds-File lässt sich in c4d nicht richtig öffnen

    Ich wollte einen Workshop (Uli Staiger), der im DOCMA veröffentlich ist nachbauen. Unerklärlicherweise lässt sich in C4d 10.5 die 3ds-Datei U-Boot-final nicht richtig öffnen. Die andere beigefügte 3ds-Datei Mixer funktioniert aber. Da in der U-Boot-Datei, C4d nur Materialien und kein Objekt...
  19. T

    Animierte Fahne verschieben

    Die Fahne habe ich bereits mit einem Gürtel am Mast befestigt, die Animation funktioniert. Ich haben die komplette Fahne in eine andere Datei (Scene) kopiert und jetzt kann ich nur den Mast positionieren und nicht den anderen Teil der Fahne. Ich bin völlig irritiert was das sein soll. Hallo...
  20. T

    Animierte Fahne verschieben

    Hallo, ich bin dabei mir eine Scene zusammen zu basteln. Dafür habe ich eine mit Clothilde animierte Fahne reinkopiert. Unerklärlicher Weise läßt sich jetzt nur der Mast verschieben aber die »bewegte Ebene« nicht. Gruß Tutto
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