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Suchergebnisse

  1. A

    Mesh während einer Animation durchlöchern

    AW: Mesh während einer Animation durchlöchern Das sieht zwar nicht schlecht aus, ist aber nicht ganz das, was ich suchte... Ich möchte mein Mesh ja nicht komplett auseinander sprengen. Das Objekt soll schon noch vorhanden bleiben, nur ein (bzw. mehrere) Löcher sollen zurück bleiben...
  2. A

    Mesh während einer Animation durchlöchern

    AW: Mesh während einer Animation durchlöchern Hier jetzt noch ein Link zu der fertigen Animation: http://youtu.be/8vXWR37sXRw. Nach etwa 9 Sekunden sieht man, wie die Buchstaben mein Logo durchschießen und Löcher hinterlassen... Leider mußte ich mein Mesh letzten Endes so bearbeiten, dass ich...
  3. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    AW: Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform So, wie versprochen, hier jetzt ein Link zu dem Ergebnis: http://youtu.be/8vXWR37sXRw. Das Rollende Logo habe ich jetzt mit zwei Pfaden animiert, wie von Chriko am 24.02. vorgeschlagen. Das einzige, was dabei noch etwas stört...
  4. A

    Mesh während einer Animation durchlöchern

    AW: Mesh während einer Animation durchlöchern Moin! Richtig, mir geht es darum, wie ich so eine Entstehung animieren kann. Auch meine Suchen im Web konnten mir dabei nicht wirklich weiter helfen, also wenn noch jemand Idees oder Tips hat immer her damit ;) Ich habe das jetzt, um jetzt weiter...
  5. A

    Mesh während einer Animation durchlöchern

    Moin! Vielleicht könnt Ihr mir wieder weiter helfen, ich habe da wieder ein kleines Problem, wo ich nicht weiter komme: Ich möchte mein Objekt während einer Animation verändern. Bisher habe ich das immer mit Shape-Keys erledigt, aber damit kann man ja keine Vertices löschen oder hinzufügen...
  6. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    AW: Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform So, jetzt nochmal besten Dank an Euch, Ihr habt mir wirklich weiter geholfen. Ich habe meine rollende "Münze" (eigentlich ist es ein Logo, nicht wirklich eine Münze, aber das spielt ja keine Rolle ;) ) in diesem Abschnitt fertig...
  7. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    AW: Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform Hmm, das sieht schon ganz gut aus. Ich denke, die Lösung werde ich vermutlich nutzen, scheint mir die schnellste und einfachste Lösung zu sein. Da bleibt dann nur noch das kleine "Geschwindigkeitsproblem": Wenn ich ich von einem...
  8. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    AW: Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform Hi! Erstmal danke für den Hinweis, ich habe bezüglich des "Stride Path" auch schon was gelesen und mir gedacht, ob das damit evtl funktionieren könnte. Allerdings kann ich nirgedwo in der 2.6er Version etwas von "Stride Path"...
  9. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    AW: Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform Hallo nochmal. Ich habe inzwischen etwas weiter rumprobiert, diesmal mit einer Armature bestehnd aus zwei Bones. Hier nochmal eine Datei: http://www.dateiupload.com/files/JEEzRNKpqw.blend Screenshot: Die Armature funktioniert...
  10. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    AW: Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform Hi, Chriko! Erstmal tausend Dank für Deine schnelle Antwort und Deine Mühen! Ich hab mir die Dateien angesehen, sieht auf jeden Fall sher vielversprechend aus. Die .blend werd ich mir mal genauer ansehen, ob ich das so...
  11. A

    Münze einen Pfad entlang rollen lassen: constraint transform

    Moin! Ich möchte eine Münze einen vordefinierten Pfad entlang rollen lassen. Ich nutze Blender 2.61. Doch leider bekomme ich das nicht hin. Ich scheitere an dem "Transform Constraint", der tut nicht das, was er soll. Im Detail meine Probeszene: Ich habe einen NurbsPath angelegt und ein Empty...
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