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Suchergebnisse

  1. ssandner

    UIScrollbar Mouseover Actionscript 3

    AW: UIScrollbar Mouseover Actionscript 3 - Scrollbar ausblenden wenn Text kurz So wieder was rausgefunden: Um die Scollbar bei kurzen Texten auszublenden, weil sie nicht benötigt wird, habe ich rausgefunden, dass man über die Eigenschaft numLines die Länge des Textes in Zeilen auslesen kann...
  2. ssandner

    SWF Rechtsklick im HTML Code verändern

    AW: SWF Rechtsklick im HTML Code verändern Also im HTML-Code wüüste ich nicht, wie man das Kontextmenü ändern, immerhin gehört es zum Flashplayer. Aber ich habe gelesen, dass man es im Actionscript Code der swf-Datei beinflussen kann. Wenn man in der Flashhilfe mal die Actionscript Komponenten...
  3. ssandner

    Animierte Leuchtreklame

    AW: Animierte Leuchtreklame Wie heisst es hier immer so schön? ...ich habe meine Glaskugel gerade nicht dabei. Keiner kann wissen wie du deine Leuchtreklame animiert hast. Bei deiner Lösung gibt es Möglichkeiten: 1. In deinem Movieclip ist das erste Schlüsselbild, die ausgeschaltete...
  4. ssandner

    Animierte Leuchtreklame

    AW: Animierte Leuchtreklame Natürlich funktioniert das nicht, wenn du den Code einfach einfügst, der gehört ja auch zu meiner Animation, aber ich habe doch vorher beschrieben, welchen Zweck mein Code verfolgt. Der Code funktioniert einwandfrei, nur musst du natürlich mit dem Code DEINE...
  5. ssandner

    Animierte Leuchtreklame

    AW: Animierte Leuchtreklame Einfaches Kippschalterprinzip: In der Funktion, die durch betätigen des Button ausgelöst wird, setzt du eine Variable bzw. entlädst sie wieder und schaltest abhängig von der Variable deine Leuchtreklame ein bzw. aus. var licht:Boolean=false...
  6. ssandner

    UIScrollbar Mouseover Actionscript 3

    AW: UIScrollbar Mouseover Actionscript 3 So... wieder im Büro, Kaffee und Zigarette und Flash gestartet. Zu deinem ersten Problem, dass die Scrollbar sich nicht mitbewegt, wenn man das Mausrad im Textfeld anwendet: Konnte bisher nicht funzen, weil wir der Scrollbar gsagt haben, dass sie (nur)...
  7. ssandner

    UIScrollbar Mouseover Actionscript 3

    AW: UIScrollbar Mouseover Actionscript 3 Hallo Indium1. Freut mich dass ich dir soweit schon mal helfen konnte, zu deinen weiteren Problemen kann ich aber erst morgen Stellung nehmen, da ich nur an meinem Arbeitsplatz Flash zur Verfügung habe (leider nicht zu Hause ;-( ) und zu deiner Frage...
  8. ssandner

    UIScrollbar Mouseover Actionscript 3

    AW: UIScrollbar Mouseover Actionscript 3 Sorry bin erst heute dazu gekommen, etwas rumzuprobieren. Also ich habe es auch nicht hinbekommen, die Einzelteile der Scrollbar-Komponente anzusprechen. Komme zum gleichen Ergebnis wie Du. Wenn Du wirklich dieses Feature haben willst, dann bleibt...
  9. ssandner

    Flash Datei verlinken

    AW: Flash Datei verlinken Natürlich (ob es Sinn macht, sei mal dahingestellt): Du musst nur den EventListener ändern: stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,navigateF); .... //(Der Rest bleibt unverändert)
  10. ssandner

    3D Funktion

    AW: 3D Funktion Die 3D Version gibt es auch bei CS4, allerdings nur bei Photoshop extended.
  11. ssandner

    AS3: Movieclip per Button aus Library laden und wieder entladen

    AW: AS3: Movieclip per Button aus Library laden und wieder entladen Normalerweise werden Objekte mit addChild() auf der Bühne platziert. Entladen werden sie mit removeChild(). Am einfachsten setzt du beim Laden eine Variable auf true und beim Entladen auf false. In der Funktion des Buttons...
  12. ssandner

    UIScrollbar Mouseover Actionscript 3

    AW: UIScrollbar Mouseover Actionscript 3 Ausprobieren und g**glen und wieder ausprobieren. Mein erster Ansatz war "...buttonMode=true", aber das funktioniert nur bei Movieclips... Mein zweiter Ansatz war "..useHandCursor=true", aber die Scrollbar hat nicht darauf reagiert. Also der...
  13. ssandner

    Masken Animation funktioniert nicht?

    AW: Masken Animation funktioniert nicht? Wandel mal deine Grafik "Maske" in einen Movieclip ( F8 ) um, dann mit Rechtsklick auf die Ebene Maske wieder als Maske definieren und deine zu maskierenden Ebenen wieder darunter ziehen, dann klappts.
  14. ssandner

    UIScrollbar Mouseover Actionscript 3

    AW: UIScrollbar Mouseover Actionscript 3 Wenn Du für flashplayer 10 veröffentlichst, kannst Du folgendes verwenden: this.scrollbar_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,overF); this.scrollbar_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,outF); function overF(event:MouseEvent) {...
  15. ssandner

    Flash Datei verlinken

    AW: Flash Datei verlinken Ja, ich habe es gerade getestet. Funktioniert einwandfrei.
  16. ssandner

    Flash Datei verlinken

    AW: Flash Datei verlinken Mir ist gerade noch eine andere Methode eingefallen: Normalerweise müsste es auch ohne Movieclip oder Schaltfläche gehen, indem du einfach folgenden Code verwendest: stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,navigateF); function navigateF(event:MouseEvent) { var...
  17. ssandner

    Flash Datei verlinken

    AW: Flash Datei verlinken Also...ich habe es gerade nochmal bei mir getestet. Beide Methoden (meine mit dem unsichtbaren Button und sokies mit dem unsichtbaren movieclip) funktionieren einwandfrei. Keine Ahnung was du falsch machst, aber wenn sich dein Mauszeiger verwandelt, dann stimmt...
  18. ssandner

    Amplitude auswerten und auf Grafik übertragen

    AW: Amplitude auswerten und auf Grafik übertragen mc1 ist in dem Beispiel der Instanzname des movieclips, den kannst du auch "Horst" nennen. (besser "horst_mc" ;-)) Ich arbeite immer mit mehreren Movieclips und ggfs sogar mit mehreren swfs die ich nachlade, ist nicht unbedingt...
  19. ssandner

    Flash Datei verlinken

    AW: Flash Datei verlinken Du zeichnest in der obersten Ebene deiner fla-Datei ein Rechteck mit der Größe deiner Bühne, wandelst das Rechteck in eine Schaltfläche um ( F8 ), machst einen Doppelklick auf die Schaltfläche, setzt ein Schlüsselbild im Frame "aktiv" und löschst das erste...
  20. ssandner

    Image Ready bei CS3

    AW: Image Ready bei CS3 gar nicht mehr. Image Ready gab es bis CS2. Die Funktionen von Image Ready sind zum teil in Photoshop integriert. (zum Beispiel unter "Fenster-Animationen") Für andere Dinge ist jetzt Fireworks zuständig.
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