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  1. D

    R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

    AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern naaaa, das hab ich mir jetzt fast denken können ;) Trotzdem vielen Dank an alle hier im Forum. Bislang hab ich noch immer auf jede noch so doofe Frage in kürzester Zeit eine Antwort erhalten! Weiter so! :)
  2. D

    R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

    AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern Verdammt, ich hab die Lösung gefunden. Hier für alle, die den gleichen Spass haben: Dokument-Voreinstellungen ->Häkchen bei "Render-Detailstufe im Editor" wieso gibts überhaupt so eine Option?!:rot:
  3. D

    R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

    Hallochen, ich probier mich seit Kurzem an C4D R12 und habe ein Problem, das mir bislang noch nicht vorgekommen ist: Wenn ich die aktuelle Ansicht rendere ergibt es ein leicht anderes Ergebnis als im Rendermanager... :( dort wirkt es etwas verwaschen. Das kann nur an irgendeiner komischen...
  4. D

    Standartlicht wiederherstellen

    AW: Standartlicht wiederherstellen Ok, es hat sich erledigt. Da war noch ein kleines Lichtobjekt versteckt, welches ich übersehen hatte.
  5. D

    Standartlicht wiederherstellen

    AW: Standartlicht wiederherstellen Hä? Man erkennt doch wohl, um welches Programm es sich handelt, wenn ich im C4D-Forum bin, oder? Und dein Beitrag ist auch nicht wirklich hilfreich ...
  6. D

    Standartlicht wiederherstellen

    Hallo, ich habe folgendes Problem, das mal wieder nach "versehentlich irgendeine Tastenkombi gedrückt" klingt... Normalerweise ist ja immer die Standartbeleuchtung aktiv, die das gerenderte Objekt vollkommen ausleuchtet, solange keine weitere Lichtquelle da ist. Nun muss ich wohl irgendwo...
  7. D

    Hair blickt durch die Klamotten

    AW: Hair blickt durch die Klamotten Würde ich auch meinen. Das Problem ist doch nicht wirklich gelöst indem mans einfach umgeht :-/ Wie gesagt: Ich probier noch bisschen rum
  8. D

    Hair blickt durch die Klamotten

    AW: Hair blickt durch die Klamotten Ja klar kann man genau angeben, wo die Haare wachsen sollen. Aber es sollte doch auch nicht unmöglich sein, darüber trotzdem noch Kleidung legen zu können ;) Ich probier ma noch n bisschen rum, wenn ich ne Lösung finden sollte, meld ich mich.
  9. D

    Hair blickt durch die Klamotten

    AW: Hair blickt durch die Klamotten Oh, nein ich habs mit Hair erstellt. Das mit den Guides auf Haare umstellen hat leider nicht funktioniert :-/
  10. D

    Hair blickt durch die Klamotten

    AW: Hair blickt durch die Klamotten Danke für die schnelle Antwort. Aber wie beschränke ich die Kollision auf die Haare? Also, ich hab dem Hemd einfach nur ein Kollisionstag zugewiesen, interessiert ihn aber anscheinend nicht wirklich ;) Sry, ich bin in der Thematik nicht wirklich drin :-/
  11. D

    Hair blickt durch die Klamotten

    Hallo, ich habe folgendes Problem: Ich habe eine Figur mit Fell/Haaren erstellt und ihr ein T-Shirt mit Clothilde angezogen. Nun blicken jedoch die Haare durch das Hemd :-/ Ist bestimmt nur ne Kleinigkeit, aber bisher hab ich das noch nicht auf die Reihe bekommen. Hab auch Kollisionstags gelegt...
  12. D

    pfade nicht sichtbar - voreinstellungen?

    AW: pfade nicht sichtbar - voreinstellungen? danke! das wars! :D
  13. D

    pfade nicht sichtbar - voreinstellungen?

    AW: pfade nicht sichtbar - voreinstellungen? man sieht sie nicht wenn ich sie anklicke, selbst wenn kontur und fläche gefüllt sind ... man sieht sie nur beim mouseover als ich angefangen habe zu erbeiten war alles ok... aber plötzlich sehe ich die pfade nicht wenn ich sie anklicke, auch die...
  14. D

    pfade nicht sichtbar - voreinstellungen?

    hallo habe da ein ganz doofes problem... ich sehe meine pfade in illustrator cs5 nicht nur bei mouseover kann man die sehen ... das erschwert einem die ganze arbeit... ebenfalls sehe ich diesen kasten nicht, wenn ich ein pfadobjekt anklicke... sind das irgendwelche voreinstellungen, wie kann...
  15. D

    Problem mit Live-Selektion

    AW: Problem mit Live-Selektion Oh Mann, Dankeschön! An das Naheliegendste denkt man natürlich nie... Vielen Dank! :)
  16. D

    Problem mit Live-Selektion

    Hallo, ein komisches Problem tat sich ebend bei mir auf: Im Polygon-Bearbeiten-Modus funktioniert auf einmal nicht mehr die Live-Selektion (Rechteck- und Lasso-Selektion funktionieren noch). Ich kann also keine Polygone mehr markieren... Im Punkte-Bearbeiten-Modus funktioniert alles tadellos...
  17. D

    Partikel auf Ziel ausrichten

    AW: Partikel auf Ziel ausrichten Oh, noch eine ganz kurze Frage: Wenn ich zwei verschiedene Sorten von Partikeln losschicken möchte (Bsp Dreiecke & Kugeln) dann reicht es anscheinend nicht, einfach einen zweiten Objektform-Node zu erstellen und den zweiten Gegenstand dort reinzulegen. Wenn man...
  18. D

    Partikel auf Ziel ausrichten

    AW: Partikel auf Ziel ausrichten Super, Dankeschön. Es hat funktioniert! :daumenhoch::daumenhoch::daumenhoch:
  19. D

    Partikel auf Ziel ausrichten

    AW: Partikel auf Ziel ausrichten Hallo, danke für die schnelle Antwort. Könntest du mir das vllt ein bisschen genauer erläutern? Wie gesagt, ich bin Anfänger. Ich soll also einen Ausrichtungsnode erstellen? Womit soll ich den dann verbinden? LG
  20. D

    Partikel auf Ziel ausrichten

    Hallo, ich bin absoluter Anfänger was TP und Xpresso betrifft und bitte daher um eure Hilfe ;) Ich habe mir folgende Schaltung zusammengestümpert und bisher läuft auch alles zufriedenstellend. Nun möchte ich aber, dass sich die Objekte, die ich als Partikel verschicke auch vom Winkel her auf...
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