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  1. L

    Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint

    AW: Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint danke für deine hilfe! jetzt haut es hin!
  2. L

    Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint

    AW: Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint OK, langsam zum Mitdenken. Das UV-Mesh ist nicht das, was in bodypaint angezeigt wird. Hier werden die UV-Polygone angezeigt. Vielleicht kannst Du mir grundsätzlich mal erklären, wo hier die Unterschiede bestehen. Also geht das mit der Boxprojektion...
  3. L

    Röhrenproblem

    AW: Röhrenproblem Hi, ich würde vielleicht erstmal mit der polygonselektion herumspielen und so für jeden Teil der Röhre eine andere Mappingart versuchen. lg luna
  4. L

    Darstellung des UV-Mesh in Bodypaint

    Hallo Ihr, beim Bearbeiten des UV-Mesh kommt es immer zu einer abweichenden Darstellung der Textur im Vieport und in der UV-Anzeige. Ich habe mal ein Bild vorbereitet: Wie Ihr sehen könnt, liegen die Nähte der Holztextur in der UV-Anzeige zwischen dem Mesh. Im Vieport wird die Textur...
  5. L

    richtige UV-Map

    UV-Koordinaten für Shadowmaps Hallo Ihr Lieben, ich wende mich mit einem weiteren Problem in Cinema bezüglich des UV-Mesh wegen der Erstellung von Shadowmaps an Euch. Ich habe ein recht großes Gebäude modelliert und leider voller Unwissenheit schon recht früh texturiert. Das Problem an...
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