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Suchergebnisse

  1. D

    Turbo Smooth rückgängig machen?

    AW: Turbo Smooth rückgängig machen? Keul3 hat hier wirklich einen wahren Gold-tipp gegeben. Absolut einfach! Nur die meisten sind einfach zu faul um 3 weitere klicks zu machen. Ich machs übrigens fast genauso.Hat mir bisher auch shcon verdammt oft zeit erspaart...und nerven ^^ mfg P.S Zeig...
  2. D

    Projekt a´la Star Wars/Battlestar Galacticar- Ideen ?

    AW: Projekt a´la Star Wars/Battlestar Galacticar- Ideen ? Hmm... also erst einmal: ich dachte das Forum wäre so ziemlich tod, aber das doch "so viele" in so kurzer zeit schreiben, lässt in mir größere Hoffnung erstrahlen. Ich denke ich sollte ein bischen mehr aus der Nähkiste plaudern ( obwohl...
  3. D

    Projekt a´la Star Wars/Battlestar Galacticar- Ideen ?

    AW: Projekt a´la Star Wars/Battlestar Galacticar- Ideen ? Das mit den Dimensionen is klar ;) schwarze löcher, is ne gute idee wobei ich mir da überlegen müsste, ob die Löcher eine Funktion haben sollen zum Beispiel könnten so die Gegner durch das schwarze Loch kommen. Würde euch gerne Fotos...
  4. D

    Projekt a´la Star Wars/Battlestar Galacticar- Ideen ?

    Halli hallo, sitze schon seid ner ganzen weile an einem größeren Projekt. Soll ein kleiner Film werden a´la Star wars/Battlestar Galacticar. Planeten,Raumschiffe usw. sind schon fertig. Aber ich finde einfach, es ist zu "langweilig" habe zwar ein sehr geiles Konzept,...nur verbummelt:rolleyes...
  5. D

    Sooo viele Polys ?

    AW: Sooo viele Polys ? Wie ?..du weisst nicht was ein Wire ist oder du weisst nicht wie man ein Wiere richtig rendert ? Hmm... da werde ich mal nicht helfen ( nich böse gemeint), sondern lasse dich ein wenig Arbeiten (goolge...):P Es ist meistens immer besser alles auf "die harte Tour" zu...
  6. D

    Sooo viele Polys ?

    AW: Sooo viele Polys ? Moin, sorry das ich mich jetzt erst melde, hab im mom mehr um die Ohren als Haare auf dem Kopf <.< Ähm ja, müsste das nich eigentlich in deinem Tutorial drin stehen ? Wenn nich ( oder doch, nur du verstehst es nich richtig) dann mal hier : etwas weiter runter...
  7. D

    Sooo viele Polys ?

    AW: Sooo viele Polys ? Achsooo, na dann is das was anderes ;) falls es noch irgendwelche Probleme gibt, einfach fragen ;)
  8. D

    Sooo viele Polys ?

    AW: Sooo viele Polys ? Moin, das Tutorial was du meinst kenne ich glaube ich. Wieso willst du denn eigentlich ein Low-poly Kaktus haben ? Normalerweise sind low-poly-Objekte nur für 1: etwas schwächere Pc´s ( wegem rendern,etc) geeignet oder 2: um sie in Games einzubauen bzw. in eigene n...
  9. D

    Sooo viele Polys ?

    AW: Sooo viele Polys ? hi ^^ ähh.... naja du musst mal überlegen, 9,6 Polys..bei so einem Model..eher nich ^^. Also es sind 9600 Polys. Wie du die reduzieren kannst ? Naja da gibt es mehrere möglichkeiten. 1. Der Modifikator "MultiRes". Wobei ich glaube das dieser nur in der Version 9...
  10. D

    Höhle modellieren

    AW: Höhle modellieren Hi, hat sich schon alles erledigt, habe nen super "tutorial" gefunden, in dem erklärt wird, wie man mehr oder weniger sehr gute Dünen hinbekommt. Danke für eure Zeit.;) Mal was anderes, da ich recht faul bin und mir gerne das modellieren verschiedener...
  11. D

    Höhle modellieren

    AW: Höhle modellieren Ja das wär auch ne möglichkeit. Nur halt wie ein bischen mehr Arbeit (bin schweinisch faul...) Aber naja. werde es dann mal angehen. Da fällt mir gerade noch etwas ein, meine Dünen sehen nicht wirklich...dühnen mäßig aus. Gibt es ne möglichkeit "perfekte" dünen...
  12. D

    Höhle modellieren

    AW: Höhle modellieren Danke für die Tipps :) Aber mein Problem ist noch nicht gelöst... wie bekomme ich dir Oberfläche der Höhle genauso "Hügelig" wie die von der wüste ? Die Höhle soll sich ja der wüste anpassen. Gibt es da ne bestimmte lösung ? Eventuell mit ner Noise map auf der Oberfläche...
  13. D

    Höhle modellieren

    Moin, nur mal vorweg, ich bin zwar kein Profi im Umgang mit Max aber auch kein Anfänger. Eher zwischen Anfänger und Fortgeschrittener. Jetzt zu meinem Problem: Ich habe vor eine große Wüste zu modellieren in der später ein kleiner Film gedreht wird, Charackter und alles sind schon fast...
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