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Suchergebnisse

  1. D

    Problem bei Zeitverzerrung mit Sprites

    In einem Beitrag wird das über Expression gelöst. Das werde ich mal ausprobieren.
  2. D

    Problem bei Zeitverzerrung mit Sprites

    Hallo, ich arbeite mit Sprites für eine Character-Animation. In dem Fall "Augenzwinkern". Dafür habe ich eine Unter-komp erstellt mit 2 Frames. Erstes Frame leer, zweites Frame Augenlid geschlossen. Auf der Komp darüber ist mein Gesicht mit Augen. Das Zwinkern animiere ich, indem ich die...
  3. D

    Illustrator Problem mit glättung beim Pinsel-Werkzeug

    Hallo Monika, es stimmt. Es liegt wohl doch nicht an dem Rundungswerkzeug und Deine Methode hilft auch das Problem zu beseitigen. Aber es ist doch merkwürdig warum es überhaupt erst auftritt und dass man einen Effekt darüber legen muss.
  4. D

    Illustrator Problem mit glättung beim Pinsel-Werkzeug

    Danke für die Antwort. Ich denke aber doch, dass es an der Glättung liegt, bzw. an der neuen Möglichkeit der Eckrundung. Ich habe drei enge Kurven mit meinem Wacom gemalt (Größe Variation aktiviert). In der Pfad-Darstellung kann man erkennen, dass, wenn die Punkte ungünstig liegen die...
  5. D

    Illustrator Problem mit glättung beim Pinsel-Werkzeug

    Hallo, ich habe ein nerviges Problem mit dem Pinsel-Werkzeug. Ich male mit meinem Wacom und habe die Drucksensibilität meiner Pinselstärke aktiviert. Die Genauigkeit im Pinsel-Werkzeug steht auf mittig. Wenn ich jetzt enge Kurven zeichne füllt Illustrator diese Kurven mit der Farbe der...
  6. D

    Puppet-Tool auf Untercomp - Fehler

    Danke für Deinen Tipp, Werde ich mir gleich mal anschauen.
  7. D

    Puppet-Tool auf Untercomp - Fehler

    Ok. Also ich habe eine Figur, die sich nach vorn beugt. Dabei möchte ich den gesamten Körper per Puppet-Tool animieren. Zusätzlich soll sich ein Arm der Figur nach oben drehen. Dafür habe ich eine Figur angelegt und als Untercomp abgespeichert. In der Unterkomp ist u.a. ein Symbol "Arm". Das...
  8. D

    Puppet-Tool auf Untercomp - Fehler

    Hallo Tom, eigentlich genau anders herum. Ich habe im Moment auf der Unterkomp "Figur" die Option (Sternchen) "Transformationen falten" aktiviert. So wird die Puppet-Rool-Animation auf der Untercomp nicht beachtet und nur die Animation (rotieren) einer Ebene "Arm" in der Untercomp angezeigt. Das...
  9. D

    Puppet-Tool auf Untercomp - Fehler

    Hallo, ich habe das Puppet-Tool auf eine untercomp (komplette Figur) angewendet. Die Verformung klappt. Jetzt habe ich in der Untercomp eine Ebene animiert (rotiert) und wenn ich jetzt die Untercomp mit dem Puppet-Tool animiere wird die Figur zerschnitten. Wie kann ich das verhindern?
  10. D

    Produktbild Spiegelung erstellen

    AW: Produktbild Spiegelung erstellen Wie ich bereits oben beschrieben habe. Allerdings habe ich das Rohr in der Mitte zuerst freigestellt und auf eine eigene Ebene unter dem Objekt gelegt. Hier musst du noch ein wenig "material" beiflicken, das man in der Spiegelung durch den Blickwinkel sehen...
  11. D

    Produktbild Spiegelung erstellen

    AW: Produktbild Spiegelung erstellen ...und jetzt mit Bild :)
  12. D

    Produktbild Spiegelung erstellen

    AW: Produktbild Spiegelung erstellen Quick and dirty. Bei den beiden äußeren "Rohren" musst Du eine Ansicht bastelt, denn gemeinerweise haben die etwas Abstand zum Boden und so muss die Unterseite bei der Spiegelung dargestellt werden.
  13. D

    Produktbild Spiegelung erstellen

    AW: Produktbild Spiegelung erstellen Hallo, hier ist räumliches Denken gefragt ;) Ich würde zuerst die senkrechten Teile (die drei Rohre) auf eine Ebene unter dem freigestellten Objekt bringen. Genauso die Strebe mit den Langlöchern (separat freistellen und in eine Ebene drunter legen und...
  14. D

    [R14] Mit Objekt Punkte eines Splines drehen, aber wie?

    AW: Mit Objekt Punkte eines Splines drehen, aber wie? Es ist schon richtig. Ich möchte eigentlich einen Arm eines Characters bewegen und habe nach einer Alternative zu Joints gesucht. Da ich nicht mit einem Rig und Wichtungen arbeiten wollte und die Armbewegungen (Ellbogen wie Gummi) sehr rund...
  15. D

    [R14] Mit Objekt Punkte eines Splines drehen, aber wie?

    AW: Mit Objekt Punkte eines Splines drehen, aber wie? Danke für die schnelle Anwort. Ja, stimmt Punkte können nicht gedreht werden. Da habe ich mich falsch ausgedrückt. Es geht mehr um die Bezier-Ausrichtung. Ich habe einen Spline mit 3 Punkten. Am letzten Punkt habe ich ein Objekt...
  16. D

    [R14] Mit Objekt Punkte eines Splines drehen, aber wie?

    Hallo, ich möchte mit einem Kontrollobjekt einen Splinepunkt drehen. Ich habe leider kaum Ahnung von Xpresso, habe es aber geschafft einen Punkt von einem Spline an ein Objekt zu heften. Bewege ich nun das Objekt, bewegt sich der Punkt mit. Wie schaffe ich es, dass bei einer Drehung des...
  17. D

    Syle - eure Meinung bitte

    AW: Syle - eure Meinung bitte Die Perspektive stimmt noch nicht: Style-Schriftzug und Hintergrund
  18. D

    Digital Painting " Isabelle "

    AW: Digital Painting " Isabelle " Wow, sehr gut. Die untere Lippe sieht noch etwas komsich aus. Vielleichtzu lange Falten. Und der Ohrring ist zu groß und kommt zu weit nach vorn. Er müsste eigentlich durch den Umhang mehr verschattet werden. Wie hast du das Muster auf dem Tuch gemacht?
  19. D

    Erstes Bild, Portrait

    AW: Erstes Bild, Portrait es sieht noch ein bisschen verwaschen aus. Das liegt daran, dass man sich noch nicht traut weiter in die Tiefe zu gehen. Wichtig bei Schattierungen: Fange mit den dunklen Tönen langsam (hell) an und nehme einen Pinsel mit Mutiplizieren so kannst du nach und nach...
  20. D

    Erstes Bild - bitte dringend um Kritik!

    AW: Erstes Bild - bitte dringend um Kritik! Hi, sehr nett. Sein rechter Arm ist etwas zu dick. Er steht ja sehr frontal vor dem Betrachter und so müssten beide Arme gleich dick sein. Der Kopf scheint minimal nach rechts verrutscht (sitzt nicht ganz auf der Körperachse). Farbgebung finde ich schön.
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