Hi,
ich habe da ma ne Frage an alle Blender-Experten. Wenn ich aus nem Cube etwas mit Hilfe von Mirror modellieren will, dann verhunzt mir Blender irgendwie die Oberfläche.
So sieht das dann aus:
Ohne Mirror ist alles normal:
Wenn ich dann allerdings Bereiche extrudiere (oder wie auch immer...