Hallo. Gibt es eine Möglichkeit, die Korodinaten der Vertexe zu speichern? Folgendes Problem, warum ich so eine oder eine andere Lösung bräuchte:
Ich hab ein Clothobjekt, was Local animiert wurde, um es an einen Körper an zu schmiegen. Dafür war ein dichtes Polygonnetz vonnöten, um es nicht...