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  1. K

    Polygonreduzierung

    Vielen dank für die nachfolgenden Kommis, besonders an Badsmile. Das ist genau das was ich gesucht habe, nochmals vielen dank.... Grüße Kirk
  2. K

    AS3.0 Stage aneinanderheften

    Hallo ich möchte mittels Flash und AS3.0 eine Anwendung entwickeln bei der es möglich ist das die gesamte Stage mit all ihren Objekten, Events, etc. .... so horizontal aneinandergeheftet wird das diese sich endlos wiederholt. Ein bsp. wäre googleMaps, die Weltkarte wiederholt sich hier...
  3. K

    Polygonreduzierung

    Danke für die Nachricht kraid. Stimmt natürlich das man den Polycount unten halten sollte. Nur bei einem bestechend hohen Detailgrad wie ich ihn eben benötige ist das schon schwieriger. Aber ich habe auch schon darüber nachgedacht die Saeule in normal-maps zu backen. Anders ist es einfach...
  4. K

    Polygonreduzierung

    Was auch immer man da nich verstehen sollte..... Das einzigste was eben nicht passieren darf ist das der Polycount meiner Szene steigt. Siehe bsp. Klon-Objekt aus Cinem4D. Und wenn man gemäß dem Post deines Tut Videos folgt macht es dies .....
  5. K

    Polygonreduzierung

    Danke für die Antwort, aber das habe ich eben schon ausprobiert. Durch Referenzen und Instanzen werden leider nur Objekteigenschaften vererbt welche sich dann durch deformation des Ursprungsobjekt mit verändern.
  6. K

    Polygonreduzierung

    Hallo zusammen, ich habe eine Frage zur Polygonreduzierung in einer meiner Szenen. Und zwar habe ich ein Modell einer Säule welche ca. 100.000 Polygone besitzt. Diese Säule will ich ungefähr 100 mal in meiner Szene unterbringen, bzw. muss. Gibts es jetzt in 3ds Max die Möglichkeit das von der...
  7. K

    Bemaßung eines Körpers animieren

    AW: Bemaßung eines Körpers animieren Vielen dank für den Tipp, das ist wirklich wie du schon sagtest eine logische Sache hinter die man selbst steigen muss. Nur 2 Simple XPresso Objekte und schon genau der Effekt den ich haben wollte. Vielen dank.
  8. K

    Bemaßung eines Körpers animieren

    Hallo ich möchte gerne ein von mir modelliertes Objekt mit Bemaßungen versehen und diese animieren. Das Objekt ist z.B. 20cm lang und jetzt möchte ich eine Animation erstellen welche eine Zahl von 0 bis 20cm und das am besten auch noch in mm Schritten, hochzählt. Neben C4D würde ich mich auch...
  9. K

    C4D-Befehlsmanager

    AW: C4D-Befehlsmanager und so ist es auch mensch so ein kleiner klick beim starten...... vielen dank für die schnelle antwort
  10. K

    C4D-Befehlsmanager

    Hallo, gibt es die Möglichkeit die vom Benutzer vergebenen Shortcuts dauerhaft zu speichern?? Jedesmal wenn ich dies mache und dann das Programm irgendwann mal neustarte sind die nämlich weg und ich muss das ganze gezedere von vorn beginnen. Auch das speichern- und laden- bzw setzen als...
  11. K

    "Doppelte" Transparenz!

    AW: "Doppelte" Transparenz! Was hat es eigentlich auf sich das du denn Körper zweimal da hast? Einmal "body AO" und ein zweites mal im Hyper-NURBS body. "body AO" ist fürs Rendern sichtbar nur im Editor ist es ausgeschaltet. Das ist schon mal der Fehler warum da solche komischen schwarzen...
  12. K

    Selektion in Prozent

    AW: Selektion in Prozent Es ist ausgegraut.
  13. K

    Selektion in Prozent

    AW: Selektion in Prozent Ja der 3D-Modus ist natürlich mit dabei.
  14. K

    Selektion in Prozent

    AW: Selektion in Prozent Vielen dank Andre_S das ist schon viel besser wobei das mit dem Messprotokoll auch eine sehr gute Lösung ist nur leider ist das bei mir irgendwie nicht auswählbar. In der CS6 Master Collextion müsste aber laut Beschreibung die PS Extended mit dabei sein. Hmm wer weiß...
  15. K

    Selektion in Prozent

    AW: Selektion in Prozent Danke für die schnelle Antwort aber das habe ich auch schon gefunden und es ist mir viel zu ungenau. Ich bräuchte die genaue Prozentangabe der Fläche aber so etwas scheint es dann wohl doch nicht zu geben. Kennt vieleicht irgendjemand eine ähnliche Funktion oder ein...
  16. K

    Selektion in Prozent

    Hallo ich habe mal eine Frage zu Photoshop CS6 und zwar kann ich mir ausgeben lassen wie viel Prozent eine bestimmte Selektion in Bezug auf das Gesamt Bild einnimmt? Also sagen wir mal ich hätte ein Bild mit der Größe von 2048x1024 Pixel jetzt Selektiere ich völlig wahllos irgendeine...
  17. K

    Glatte und saubere Fläche hinkriegen?

    AW: Glatte und saubere Fläche hinkriegen? Hallo aikido77 Also du kannst deine Oberfläche dahingehend glatter bekommen, indem du das Hyper-NURBS mehr unterteilst. Dann gibt es für jedes Objekt eine Option namens Pong, ist hinter jedem Objekt in C4D mit zwei kleinen Punkten gekennzeichnet, da...
  18. K

    Cinema 4D Skull Modeling

    AW: Cinema 4D Skull Modeling Hallo, wenn du eventuell noch daran interessiert bist doch einen Totenschädel selbst hinzubekommen hätte ich noch einen kleinen Tipp für dich. Es gibt in Cinema 4D einen Content-Browser indem es unter anderem ein männliches und ein weibliches 3D Modell gibt die...
  19. K

    The Triopds Modelling hilfe

    AW: The Triopds Modelling hilfe In sachen Modellieren scheinst du ja richtig talent zu haben. Sieht wirklich sehr Professionell aus. Mich würde mal interessieren wie du das gemacht hast mit den Formen links und rechts von der Kugel. Gegebenfalls eine kleine Probedatei, wäre sicherlich hilfreich.
  20. K

    The Triopds Modelling hilfe

    AW: The Triopds Modelling hilfe Perfekt, da gibt es ja nichts daran auszusetzen. Wirklich sehr gut umgestzt muss ich sagen. Da bekommst du den Rest sicherlich auch noch ohne größere Probleme hin. Nur immer weiter so.
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