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    P Reflektor, korrekte Verschaltung für rekflektiernedn Schlauch

    Hallo zusammen Ich versuche nun schon die längste Zeit einen Schlauch zu konstruieren (jetzt ist es noch ein Würfel), der bei den Innenwänden Partikel reflektiert. Da der Schlauch rund ist, lässt sich schlecht mit dem Standart Reflektor arbeiten und so habe ich mich mal in die Thinbking...
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    3d Modelle für Internet

    Hallo zusammen Ich wollte mal wissen, was es für Möglichkeiten gibt, 3d modelle ins Internet zu exportieren , so dass man sie rotieren kann, oder sonst wie interagieren kann. Ich kannte mal Cosmo Worlds, hat es aber nie wirklich geschaft, da es meiner Meinung nach seiner Zeit voraus war. Dort...
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    Objekt ID finden

    Hallo zusammen Ich möchte gerne einem Objekt einen glow effect zuweisen (Electricity) Ich habe gesehen, dass man in den Rendereinstellungen Objekt ID auswählen kann. Wie finde ich die Objekt ID des Objektes? Besten Dank Grüsse
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    Von CAD in Cinema 4d

    Hallo Leute Ich wollte wissen, welches Format am Sinnvollsten ist, um eine Datei, die in CAD erstellt wurde ins C4d zu importieren. Falls dies nicht direkt geht, gibt es einen sinnvollen (wenn möglich freeware) Konverter? Habe leider kein CAD, um es auszutesten. Nett wäre es wenn das Format die...
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    Herumfliegende Teile abprallen lassen

    AW: Herumfliegende Teile abprallen lassen Juhuu Es hat geklappt. Ich habe das falsche Objekt bzw Deformator bzw falsch verstanden, was du mit Splitterobjekt gemeint hast. Vielen Dank Grüsse
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    Herumfliegende Teile abprallen lassen

    AW: Herumfliegende Teile abprallen lassen Hallo MrIous Danke für deinen Input. Bei mir hat es leider nicht geklappt. Bei mir ist so, dass ich bei Splitterobjekt auswählen kann zwischen Stärke, Exlosion von Segmenten etc, aber ich kann keine weiteren Werte eintragen. Nur zur Bestätigung der...
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    Herumfliegende Teile abprallen lassen

    Ich habe eine Scene, wo ich eine Wand sprengen möchte (polygon mit Explosion FX Deformator) Mein Problem ist, dass die herumfliegenden Teile in den Boden verschwinden ohne abzuprallen. Ich habe da mehrere Versuche gestartet, jedenfalls mit Dynamics und den rigid bodies tags hat es nicht...
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    Expolsionspartikel von schräger Oberfläche rollen

    Hallo zusammen Gibt es eine Möglichkeit, dass die Partikel eines explodierenden (vorzugsweise TNT Explosion) Objektes auf eine schräge Oberfläche treffen und von dieser runter rollen. Vielen Dank für Tips Grüsse
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    Lange Speicherzeit für ein Frame

    AW: Lange Speicherzeit für ein Frame Ich habe jetzt nochmals gewisse Änderungen vorgenommen. Habe nun Einzelbilder am speichern und mal den Pyrocluster deaktiviert. Das Bild wird nun schön schnell gerechnet. Er bringt auch kurz kommentare wie preparing ...(10 sec), prepairing hair(5 sec), dann...
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    Lange Speicherzeit für ein Frame

    AW: Lange Speicherzeit für ein Frame Auffällig ist es bei den Bildner, wo kein Pyrocluster mehr gerendert werden muss. Ein Bild wird innert 3-5 sec gerendert und "safing frame" dauert dann schon mal seine 2-3 min. Frage: Wenn ich einzelbilder rendere, wie kann ich die dann zusammenfügen zu...
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    Lange Speicherzeit für ein Frame

    Ich hätte da mal ne Frage. Ich habe eine Szene erstellt, die drei grössere Schiffe enthält und leicht mit Neben (Pyroclyster) umgeben ist. Mir leuchtet ein, dass Pyroclusterscenen und sonst viele Polygone viel Zeit brauchen, um gerendert zu werden. Was ich aber weniger verstehe ist das...
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